Drop the collider and delete-node buttons from the inspector

Adding a collider now lives only in the Scene objects context menu, deleting a node on
the Delete key and the node context menu. The e2e checks that pinned the inspector button
now drive the hierarchy menu instead, including that its entry is disabled on template
content and on a placed container without raising a notice.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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rootandClaude Opus 5 committed 2026-09-11 12:54:07 +02:00
1 parent 0dcb3b4432
commit 5f8a308d62
7 files changed
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@@ -0,0 +1,7 @@
- Scene: Add collider button aus insepctor entfernen
- Graph: Delete node button aus inspector entfernen
Umgesetzt: beide Aktionen bleiben erreichbar, nur nicht mehr im Inspector.
- Collider: Rechtsklick auf das Objekt in **Scene objects** → *Add collider*. Das ist jetzt der
einzige Weg; seine Sperre (Template-Inhalt, platzierter Container) prüft e2e 09 über das Menü.
- Node: `Delete` oder Rechtsklick auf den Node → *Delete node*.
@@ -1,2 +0,0 @@
- Scene: Add collider button aus insepctor entfernen
- Graph: Delete node button aus inspector entfernen