Angeblich kann man Assets per Doppelklick in die Scene/Container platzieren. Das funktioniert aber nicht. Falls es irgendwie implementiert ist gehört es sowieso raus => Das Doppelklick Feature brauchen wir nicht! --- **Umgesetzt (2026-09-09).** Raus, wie gewuenscht. Es *war* implementiert: `ListView` meldete einen Doppelklick (und Enter) als `onActivate`, und `AssetPanel.activate` platzierte damit in die Mitte der sichtbaren Ansicht — der Weg, den ich in `asset-drag-and-drop.md` noch als "bleibt bestehen" beschrieben hatte. Warum er bei dir nichts tat, habe ich nicht weiter verfolgt: das Feature faellt ohnehin weg. Entfernt sind damit auch die Teile, die nur dafuer existierten: `AssetPanel.place`, das `PlacementTarget`-Interface samt `Editor.placementTarget`, und die beiden `worldCenter()`-Methoden in `ContainerEditor` und `SceneViewport`, die sonst tot im Baum stehengeblieben waeren. **Geblieben:** Doppelklick (oder Enter) auf ein **Szenen**-Asset setzt es weiterhin als aktive Szene — das ist kein Platzieren, sondern derselbe Befehl wie im Kontextmenue.