Editor nur bei Änderungen neu zeichnen, im Play weiter durchgehend. Stand: ein stehendes Bild kostet im Editor gemessen 69 % eines Kerns (Lüfter, Akku). Seit dem Low-Latency-Modus (`desynchronized`) verlängert ein Frame auf Abruf die Reaktionszeit nicht mehr. Abzuklären: was alles ein Neuzeichnen auslösen muss (Eingabe, Hover, Laden einer Textur, Perlen/Live-Werte im Graph während Play).