falls man im graph ein sub-behavior klick, wäre eine breadcrumb navigation gut, sodass man auch wieder zurückspringen kann. sobald man in der hierachie (links im panel, assets/scene objects) wieder ein neues behavior auswählt bzw. über das dropdown im graph, soll das breadcrumb wieder verschwinden. kurz gefasst: breadcrumb anzeigen sobald behaviour in graph geöffnet wird (doppelklick). im breadcrump selbst, beispiel: "Game > Move > Other" - hier soll man im prinzip auf "Move" oder auch "Game" klicken können. in dem beispiel wenn man auf "Game" klickt, ist man wieder "Root" d.h. breadcrumb verschwindet wieder. klickt man auf "Move" wird aus dem Breadcrumb "Game > Move" --- Umgesetzt (Regel in `src/editor/graph/trail.ts`): - Oeffnet ein Doppelklick ein Behavior, das schon im Pfad steht, ist das ein Schritt zurueck dorthin statt einer Wiederholung. - Wird ein Behavior im Pfad geloescht, verschwindet der Breadcrumb. Beim Umbenennen aendert sich nur der Eintrag. - Der Breadcrumb erscheint vor dem Umschalten des Graphen, sonst schneidet er den Graph ab, der gerade auf die Flaeche eingepasst wurde.