Mehrere Szenen in einem Lauf: ein `Load scene`-Node. Stand: ein Lauf kennt genau eine Szene, Bildschirme sind heute Container, die man ein- und ausschaltet (Jump-Run: Title/Level/Win/Lose). Abzuklären: - was beim Wechsel erhalten bleibt (globale Variablen? ein "persistentes" Objekt?) - Startszene des Projekts festlegen