Review-Agent: Default=Approved + vollständige Tool-Boxes für Sub-Agents

Backend:
- Review-Agent: Default = Approved (analog zum Preparer Default=Forward)
  Nur bei explizitem [FEEDBACK]-Tag wird Feedback zurückgespielt
  Verhindert Loop wenn Review-Agent bestätigt ohne [APPROVED]-Tag
- Neues SSE-Event {agentType}_tool_end für Sub-Agent Tool-Ergebnisse
  Sendet toolName, input, result, isError nach Tool-Ausführung

Frontend Streaming (stream-ui.js + chat.js):
- addReviewToolUse: Vollständige Tool-Box mit Loading-Spinner statt nur Name
- finishReviewToolBox: Befüllt Tool-Box nach tool_end mit Details (Pfad, Diff, Result)
- Event-Handler für preparer/review/finalizer_tool_end

Frontend History (history.js):
- _renderReviewGroup: Vollständige Tool-Boxes statt einfache Tool-Use-Indikatoren
- Tool-Result Look-Ahead für korrekte Zuordnung (toolCallId-Match)
- Web-Search-Sources in Review-Bubbles unterstützt
- Tool-Visibility-Filter (isToolVisible) auch für Sub-Agent-Tools

CSS:
- .review-tool-use → .review-tool-box (erbt normale Tool-Box-Styles)
This commit is contained in:
Meleki committed 2026-03-08 15:08:59 +01:00
1 parent f3b6491643
commit 1fc6889ced
5 files changed
+93 -30

No files matched your search

+30 -15
View File
@@ -450,30 +450,35 @@ public class AnthropicService
var result = new ReviewResult { ReviewIterationCount = reviewIterations };
// Prüfe ob [APPROVED]
if (!string.IsNullOrEmpty(reviewText) && reviewText.Contains("[APPROVED]"))
// Default = Approved (analog zum Preparer, wo Default = Forward ist).
// Nur bei explizitem [FEEDBACK]-Tag wird Feedback an den Worker zurückgespielt.
// [APPROVED] wird weiterhin erkannt, ist aber nicht mehr zwingend nötig.
if (!string.IsNullOrEmpty(reviewText) && reviewText.Contains("[FEEDBACK]"))
{
// Explizites Feedback – an Worker zurückspielen
var feedbackText = reviewText.Replace("[FEEDBACK]", "").Replace("[APPROVED]", "").Trim();
result.HasFeedback = true;
result.Feedback = $"[Review-Feedback von {review.Agent?.Name ?? "Review-Agent"} (Runde {reviewRound + 1}/{review.MaxReviewIterations})]:\n{feedbackText}";
await TryWriteSse(response, "review_feedback", new
{
round = reviewRound + 1,
maxRounds = review.MaxReviewIterations,
feedback = feedbackText,
agentName = review.Agent?.Name ?? "Review-Agent"
}, cancellationToken);
}
else
{
// Default: Approved (kein [FEEDBACK]-Tag → alles OK)
await TryWriteSse(response, "review_approved", new
{
round = reviewRound + 1,
agentName = review.Agent?.Name ?? "Review-Agent"
}, cancellationToken);
result.HasFeedback = false;
return result;
}
// Feedback – an Worker zurückspielen
result.HasFeedback = true;
result.Feedback = $"[Review-Feedback von {review.Agent?.Name ?? "Review-Agent"} (Runde {reviewRound + 1}/{review.MaxReviewIterations})]:\n{reviewText}";
await TryWriteSse(response, "review_feedback", new
{
round = reviewRound + 1,
maxRounds = review.MaxReviewIterations,
feedback = reviewText,
agentName = review.Agent?.Name ?? "Review-Agent"
}, cancellationToken);
return result;
}
@@ -803,6 +808,16 @@ public class AnthropicService
is_error = isError
});
await TryWriteSse(response, $"{agentType}_tool_end", new
{
toolName,
toolId,
input = toolInput.ToString(),
result = toolResult.Length > 500 ? toolResult[..500] + "..." : toolResult,
isError,
agentName
}, cancellationToken);
await _db.SaveMessage(new MessageRecord
{
ChainId = chainId,