fix: Windows-Kompatibilität - Streaming, Execute-Deadlock, Plan-Modus bei Choice

- HttpResponseMessage mit using disposen (3 Stellen in AnthropicService)
  verhindert Socket-Exhaustion unter Windows (2 Connections/Host Limit)
- SSE DisableBuffering() in ChatEndpoint für sofortigen Flush unter Windows
- Execute: stdout/stderr vor WaitForExitAsync lesen statt danach
  verhindert Pipe-Deadlock bei vollem Buffer (Windows: 4KB)
- Plan-Modus: Frontend sendet planMode bei Choice-Response mit
  Backend-Fallback auf vorherigen Chain entfernt - User-Entscheidung gilt
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Meleki committed 2026-03-09 17:01:18 +01:00
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@@ -388,6 +388,10 @@ public class ToolService
// Timeout (180s) UND externen CancellationToken verknüpfen
using var cts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(cancellationToken);
cts.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(180));
// stdout/stderr VOR WaitForExit lesen – verhindert Deadlock
// wenn Pipe-Buffer volllaufen (Windows: nur 4KB!)
var stdoutTask = proc.StandardOutput.ReadToEndAsync();
var stderrTask = proc.StandardError.ReadToEndAsync();
try
{
await proc.WaitForExitAsync(cts.Token);
@@ -399,8 +403,8 @@ public class ToolService
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
return "Fehler: Timeout nach 180 Sekunden - Prozess abgebrochen";
}
var stdout = await proc.StandardOutput.ReadToEndAsync();
var stderr = await proc.StandardError.ReadToEndAsync();
var stdout = await stdoutTask;
var stderr = await stderrTask;
var result = new StringBuilder();
if (!string.IsNullOrEmpty(stdout)) result.Append(stdout);
if (!string.IsNullOrEmpty(stderr))