Remote-Keep-Alive gegen 180s-Timeout + System-Prompt via Datei
Task 1 – Remote-Befehle laufen nicht mehr in einen starren 180s-Timeout:
- RemoteConnectionManager.ExecuteCommand nutzt jetzt einen INAKTIVITÄTS-
Timeout (Watchdog auf LastProgressAt) statt hartem Wall-Clock-Limit; ein
Befehl darf beliebig lange laufen, solange der Client Progress-Frames sendet.
- RemoteEndpoint: neuer "progress"-Case setzt die Frist zurück.
- InternalEndpoint (MCP-Pfad remote_execute): hartes CancellationTokenSource(180s)
entfernt → nutzt konfigurierbares ExecuteTimeout-Setting + RequestAborted.
- remote.ps1 / remote.sh: senden während laufender Befehle alle 15s ein
{"type":"progress"}-Keep-Alive; async stdout/stderr-Lesen gegen Pipe-Deadlocks.
- ToolService: Tool-Beschreibungen erklären den Inaktivitäts-Timeout.
Task 2 – System-Prompt über --system-prompt-file statt CLI-Argument:
- ClaudeCliService schreibt den vollen System-Prompt in eine Temp-Datei und
übergibt --system-prompt-file, um das Windows-Kommandozeilen-Längenlimit zu
umgehen. Cleanup im finally. Agent-Verhalten unverändert (MEMORY.md bleibt inline).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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ace5036f00
7 files changed
+118
-26
No files matched your search
@@ -138,6 +138,13 @@ public static class RemoteEndpoint
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mgr.HandleResult(conn.Id, cmdResult);
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break;
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case "progress":
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// Keep-Alive während eines laufenden Befehls: Inaktivitäts-Timeout in
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// ExecuteCommand zurücksetzen (LastActivityAt oben deckt zusätzlich den
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// WebSocket-Dead-Timeout ab). So laufen lange Befehle nicht in den Timeout.
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mgr.HandleProgress(conn.Id);
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break;
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case "ping":
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var pong = Encoding.UTF8.GetBytes("{\"type\":\"pong\"}");
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await ws.SendAsync(pong, WebSocketMessageType.Text, true, ct);
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