feat: Memory-System mit persistenten Markdown-Dateien pro Agent
- MemoryService: Verwaltet data/agents/{agentId}/ Verzeichnisse
- MEMORY.md als Haupt-Memory-File
- memory/ Unterordner für Tages-Logs und thematische Notizen
- Sandbox-Prüfung verhindert Zugriff außerhalb des Agent-Dirs
- Memory-Tools für den Agent:
- memory_read: Liest Memory-Dateien
- memory_write: Schreibt/überschreibt oder hängt an (append)
- memory_list: Listet alle Memory-Dateien auf
- SystemPromptBuilder: Memory-Abschnitt mit Regeln und aktuellem
MEMORY.md-Inhalt wird in den System-Prompt injiziert
- ToolService/AnthropicService: Memory-Tools werden automatisch
eingebunden wenn MemoryService und AgentId verfügbar sind
- TODO.md: Embedding-basierte Suche und Subagents als Features
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875229964c
commit
d913557173
8 files changed
+250
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@@ -91,7 +91,7 @@ public static class SessionEndpoint
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ctx.Response.StatusCode = 204;
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}
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private static async Task HandleSystemPrompt(HttpContext ctx, DatabaseService db)
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private static async Task HandleSystemPrompt(HttpContext ctx, DatabaseService db, MemoryService memoryService)
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{
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var sessionId = ctx.Request.RouteValues["sessionId"]?.ToString();
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if (string.IsNullOrEmpty(sessionId))
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@@ -123,7 +123,7 @@ public static class SessionEndpoint
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}
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var markedMessages = await db.GetMarkedMessages(sessionId);
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var systemPrompt = SystemPromptBuilder.Build(agent, session, markedMessages);
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var systemPrompt = SystemPromptBuilder.Build(agent, session, markedMessages, memoryService);
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ctx.Response.ContentType = "text/plain; charset=utf-8";
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await ctx.Response.WriteAsync(systemPrompt);
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