Zwei neue Menü-Einträge im Session-Header-Menü (rechts oben):
- Sparte "Agent" → "Agent bearbeiten" (Sprung zur Agent-Edit-Page)
- Sparte "Session" → "Session bearbeiten" (Sprung zur Session-Edit-Page)
Beide Sparten sind jetzt immer sichtbar (vorher nur bei vorhandenen
Custom-Commands).
Speichern/Abbrechen auf beiden Edit-Pages springt kontextabhängig zurück:
zum Chat, wenn die Page von dort geöffnet wurde (returnTo/returnId),
sonst wie bisher zum Dashboard. Löschen bleibt → Dashboard.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- MCP: replace fixed single Unity field with a generic list of servers
({name, url, token?}); dynamic mcp-config + allowlist glob mcp__*<name>*
per entry; new mcp-servers-ui.js editor (no data migration)
- Models: frontend refresh button wired to existing POST /api/models/refresh,
reloads optgroups and restores selection
- Model: add sonnet-5 alias + dropdown option (bare "sonnet" stays 4.6)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Workflow-status: a new WorkflowProgressTracker singleton taps the
suppressed dynamic-workflow subagent events (those carrying
parent_tool_use_id) into per-session telemetry without altering the
existing guard; the snapshot is serialized into the new chains.workflow_info
column on FinalizeChain (ChainId-matched so a panel member of the same
session cannot clear it) and exposed via GET /api/sessions/{id}/workflow-status
(live -> persisted -> none). The header menu gains a 'Workflow-Status' entry
with a modal that live-polls every 2s while running and self-stops on close.
Panel on-demand: Fusion/MoA is now a transient per-request multiModelMode
flag (like plan/ultracode) instead of a persisted session column. Session
settings keep only the panel members + moa_layers; the mode <select> was
removed and the composer dropdown drives the mode per request.
Docs: ARCHITECTURE.md, ARCHITECTURE_QUICK.md and README.md updated for both
features plus the already-shipped z.ai/GLM provider, GLM 5.2+ effort
passthrough, web-search-prime MCP and the ultracode toggle.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
The panel agents card wrapped its agent chips in a display:flex container;
render them in a plain div so they flow naturally with the surrounding
layout instead of being forced onto one flex row.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Extend the panel engine with a layer loop: Fusion is one proposer round,
MoA runs N rounds where each round after the first sees the previous
round's responses via <previous_layer_responses> and refines its answer.
Only the final round is persisted; intermediate rounds are live-only.
Rounds are clamped to 1-5.
- SessionRecord + migration: moa_layers column (default 2)
- RunPanel: layer loop with per-member cloned message injection
- CloneForMember / BuildPreviousLayerBlock helpers for member isolation
- SSE: panel_layer_start / panel_layer_done events
- Frontend: layer_index composite keying, round dividers, MoA option
- Docs: ARCHITECTURE + ARCHITECTURE_QUICK updated
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Panel agents answer the user prompt in parallel (read-only, non-streaming);
their responses are merged into the worker's last user message as a
<panel_responses> block, and the session agent synthesizes one final
streamed answer. The RunPanel engine is built layer-ready for future MoA.
- New session fields: multi_model_mode (off/fusion), panel_agent_ids (CSV)
with idempotent column migration
- New partial Services/AnthropicService.Panel.cs holding the RunPanel engine
- Provider-agnostic members: Anthropic RunNonStreamingToolLoop / OpenAI
CompleteText / CLI plan-mode; all forced read-only, persisted with Tag=panel
- SSE events: panel_start, panel_member_start, panel_member_done, panel_done
- Frontend: multi-agent picker, live panel bubbles, history rendering
- Graceful degradation: panel errors fall back to worker-only
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Previously a session could only be reassigned to another user via a
manual DB UPDATE. This adds it to the session edit UI for every owner of
a session (not just admins) - the ownership check in HandleUpdate
(existing.UserId == userId) already guarantees the caller owns the
session, so handing over one's own session is safe.
Backend:
- ProfileEndpoint: new GET /api/users returning a minimal user directory
(userId/username/displayName only) for any logged-in user. The
admin-gated /api/admin/users stays the source for sensitive fields
(defaultPath/canUseCli/isAdmin).
- SessionEndpoint.HandleUpdate: validate the target user exists (400 if
not) and pass allowUserReassign: true to UpdateSession.
- DatabaseService.UpdateSession: new allowUserReassign flag; only then is
a non-empty userId applied as user_id (empty/null is ignored - a
session must always have an owner).
Frontend:
- index.html: hidden #sessionOwnerRow with a user picker card in the
session edit form (existing sessions only).
- cards.js: buildUserCard helper for the picker.
- session-page.js: initSessionUserPicker loads users via apiGetUsers(),
preselects the current owner, and on an actual owner change asks for
confirmation (irreversible - the session leaves the user's own list).
- api.js: apiGetUsers() -> /api/users.
- ARCHITECTURE.md: document /api/users.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Sessions können jetzt einen Unity MCP-Server (URL + Token) konfigurieren.
Die CLI erhält automatisch die MCP-Config mit korrektem Transport-Typ
(URL-basierte Erkennung: /sse → SSE, sonst HTTP für streamableHttp).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- AgentRecord: neues IsPublic-Feld mit DB-Migration
- GET /api/agents/available: eigene + public Agents (alle Properties + isOwner)
- GET /api/telegram/bots/available: alle Properties außer Token/Secret + sessionCount
- Agent-Page: Public-Checkbox (andere User können Agent in Sessions verwenden)
- Dashboard: agentMap aus availableAgents gebaut (public Agents fremder User auflösbar)
- Session-Page + Cronjob-Page: Agent-Picker nutzt /available statt /agents
- Agent-Cards: Public- und Fremd-Badges
- Fix: Chat-Button bei Sessions mit public Agent eines anderen Users nicht mehr disabled
- Neues optionales Session-Feld 'preparerAgentId' (DB + Model + API)
- PreparerContext im ChatContext für Agent-Konfiguration
- RunPreparer() in AnthropicService: führt Preparer vor dem Worker aus
- [FORWARD] → aufbereiteter Prompt wird an Session-Agent weitergegeben
- Ohne [FORWARD] → Rückfrage an User, Flow stoppt (preparer_query)
- Preparer-System-Prompt: erklärt Rolle, [FORWARD]-Mechanismus, Vorarbeit
- Preparer kann eigene Tools + Fähigkeiten aktiv nutzen
- ChatEndpoint: Preparer-Phase vor StreamChat integriert
- Frontend: SSE-Events (preparer_start/text/tool_use/done)
- Preparer-Bubble (Info-Farbe) mit Status Weitergeleitet/Rückfrage
- [Preparer: Name] → hübscher Header, [FORWARD] ausgeblendet
- [Vorbereitet von Name] → dezenter Header in User-Bubble
- Agent-Picker im Session-Form (vor Review-Agent)
- Session hat optionalen ReviewAgentId + MaxReviewIterations
- Nach end_turn des Worker-Agents wird der Review-Agent aufgerufen
- Review-Agent bekommt Worker-Konversation als Kontext + kann Tools nutzen
- [APPROVED] in Review-Antwort → fertig, sonst Feedback an Worker
- Worker korrigiert und wird erneut reviewed (max N Runden)
- SSE-Events: review_start, review_text, review_tool_use, review_feedback, review_approved
- Chat-UI: Review-Phase als eigene Bubble mit Header, Text, Status
- Session-Page: Review-Agent-Picker (gleicher Agent-Card-Helper)
- Dashboard: Review-Agent-Badge auf Session-Cards
- DB-Migration: review_agent_id, max_review_iterations auf sessions
- buildAgentCard() Helper in ui.js erstellt (wiederverwendbar für Dashboard + Picker)
- Session-Form: select-Dropdown durch klickbare Agent-Card ersetzt
- Agent-Picker-Modal zeigt alle Agents mit identischen Cards wie am Dashboard
- Dashboard refactored: nutzt buildAgentCard() statt dupliziertem Inline-HTML
- Kein duplizierter Code mehr für Agent-Card-Rendering (Badges, Skills, Avatar)
- WorkspaceHelper.cs: Zentrale Workspace-Auflösung (relativ → absolut)
- Session-Workspace wird relativ zum User-DefaultPath gespeichert
- System-Prompt bekommt aufgelösten absoluten Pfad
- Path-Traversal-Schutz: '..' in Workspace-Pfaden blockiert
- Browse-API gibt '..' nicht mehr als Eintrag zurück
- Folder-Browser: basePath-Limit, Back-Button navigiert zum Parent
- DefaultPath nur durch Admin bearbeitbar (Profil: readonly)
- Legacy: Absolute Pfade in session.Workspace weiterhin kompatibel
- profile-page.js: #profilePersona textarea → EasyMDE mit Toolbar und Dark-Theme
- session-page.js: #sessionContext textarea → EasyMDE mit Toolbar und Dark-Theme
- form.css: Override-Styles für EasyMDE in Formularen (height: auto, border-radius)
- base.css: ul margin-left für korrekte Listen-Einrückung
- Beide Editoren: sauberes Cleanup via toTextArea() in destroy()
- Nutzt bestehende fe-mde-wrap Styles aus file-explorer.css
- Telegram-Config (Bot-Token, Webhook-Secret, ChatId) von User-Settings
in sessions-Tabelle verschoben → jede Session hat ihren eigenen Bot
- Link-Code-System komplett entfernt (TelegramLinkRecord gelöscht)
- /start verknüpft automatisch, kein /link mehr nötig
- Alle Endpoints session-basiert: /api/sessions/{id}/telegram/*
- Webhook-URL pro Session: /api/telegram/webhook/{sessionId}
Refactoring: Doppelten Chat-Code eliminiert
- Neuer ChatService: PrepareContext, BuildHistoryFromDb, ResolveModelId
- Neues ChatContext-Model als gemeinsame Datenstruktur
- AnthropicService.ChatNonStreaming() für Telegram (statt eigenem Loop)
- TelegramService um ~180 Zeilen reduziert, kein eigener Claude-Loop mehr
- ChatEndpoint nutzt ChatService.PrepareContext() statt eigener Setup-Logik
- Model-Mapping nur noch an einer Stelle (3x → 1x)
Frontend
- Telegram-Section von Settings-Page in Session-Bearbeitungsseite verschoben
- Webhook-Secret readonly, wird einmalig generiert und persistent gespeichert
- Status wird automatisch geladen, Register/Delete je nach Webhook-Status
- Toast-Notification-System (showToast) in ui.js
- Link-Code-Modal und Telegram-Menüpunkt im Dashboard entfernt
- Telegram-Badge auf Session-Cards (konfiguriert/verbunden)
Bugfix: Bearer statt x-api-key für OAuth-Tokens im TelegramService
Backend:
- AgentRecord um CustomCommands-Feld erweitert
- DB-Migration: custom_commands Spalte für agents Tabelle
- Agent-CRUD (Create/Update) verarbeitet customCommands
Frontend:
- commands-ui.js: Shared Utility (createCommandRow, getCommandsFromUI, loadCommandsIntoUI) für Agent- und Session-Page
- Agent-Page: Benutzerdefinierte Befehle Sektion mit Typ-Dropdown
- Chat-Page: Lädt Agent-Commands + Session-Commands, zeigt beide mit Labels wenn beide vorhanden
- Session-Page: Refactored auf shared commands-ui.js Funktionen
- CSS: cmd-bar-label Styling für Agent:/Session: Trennung in der Command-Bar
- Session has workspace field (absolute path, optional)
- ToolService stateless, receives workspace per call
- No workspace = no tools sent to API
- Removed hardcoded workspace from Program.cs
- Workspace field in session edit form
- Session click opens edit form (name, description, image, agent) instead of chat
- Chat is now a separate route (#chat/{id}), opened via button
- Sessions created on save, not on click
- Soft-delete for sessions (is_deleted flag)
- Delete button in session form
- Removed title double-click editing from chat
- Card images now square (aspect-ratio: 1)
- New Session as placeholder card