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MelekiandClaude Opus 4.8 5c89adb6df Persist panel member token costs to DB via usage seed
Replace the separate panel_usage SSE event + frontend accumulator with
server-side seeding of the worker's usage object. Both the done-event and
FinalizeChain read from the same usage, so panel (Fusion/MoA) member tokens
now flow into the live badge AND the DB as a single source of truth — the
badge no longer drops to the worker-only value after F5.

- RunPanel takes a TokenUsage usageSink; accumulates member costs after the
  Task.WhenAll barrier (single-threaded, no lock)
- ChatEndpoint passes panelUsage as seedUsage to all three worker paths
- StreamChat / StreamChatViaCli / OpenAI StreamChat fold seedUsage into usage
  at creation time, so every exit path persists it
- OpenAI done-events extended with cacheCreation/cacheRead fields for live
  consistency when seeded by Anthropic members
- chat.js: remove redundant _panelUsage / _addPanelUsage / panel_usage
- TODO.md: mark the live-only v1 boundary closed, note the new mechanism

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 08:44:36 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 1b203707ec Merge plan and panel toggles into one composer button
The composer had two separate mode buttons (plan + panel). Fold them into a
single #planModeBtn that cycles through every operating mode in one place:
Off -> Plan -> Fusion -> MoA -> Off. Cleaner UI, one affordance instead of two.

Plan stays transient (reset on session switch, never persisted) while
Fusion/MoA persist to the session via apiUpdateSession({multiModelMode}) and
are read server-side from ctx.MultiModelMode. The compat var _planModeActive
is kept in sync (true iff mode === 'plan') so sendMessage and modals.js read
it unchanged. No text label — icon + tint only.

- index.html: drop the separate panel button, reuse #planModeBtn
- chat.css: unified states (plan/fusion/moa tints) on #planModeBtn
- chat.js: cycleCompositeMode / initCompositeMode / _renderCompositeBtn
  replace the split plan/panel functions
- chat-page.js: single wiring block, init from session.multiModelMode
- ARCHITECTURE_QUICK.md: document the unified toggle

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 08:11:13 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 47557c9724 Include panel member tokens in the chain cost badge
Panel member token usage was tracked but discarded, so the cost badge only
ever showed the worker's tokens — misleading for MoA where the real cost is
roughly rounds x agents. Collect each member's usage and add it to the badge.

Each member fills its own TokenUsage in parallel (Anthropic loop via the
existing memberUsage, CLI via the now-captured CliChatResult return value;
OpenAI members stay null, nachruestbar). RunPanel sums them after the
Task.WhenAll barrier — single-threaded, so no lock or Interlocked needed —
across all MoA rounds and emits a panel_usage SSE event before panel_done.
The frontend adds those tokens onto the worker totals in the done handler so
the badge reflects the full chain cost.

- SseHelper: add TokenUsage.Add()
- AnthropicService.Panel.cs: PanelMemberResult.Usage, accumulate per round
  after the barrier, emit panel_usage; RunPanelMemberViaCli returns usage
- chat.js: _panelUsage state, panel_usage case, add to worker tokens on done,
  reset on stream start
- TODO.md: check off the member-token item

v1 limit: live badge only — FinalizeChain still persists worker tokens, so a
reload shows worker-only cost.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 18:08:55 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 b7ff928340 Add Mixture-of-Agents (MoA) mode on top of Fusion
Extend the panel engine with a layer loop: Fusion is one proposer round,
MoA runs N rounds where each round after the first sees the previous
round's responses via <previous_layer_responses> and refines its answer.
Only the final round is persisted; intermediate rounds are live-only.
Rounds are clamped to 1-5.

- SessionRecord + migration: moa_layers column (default 2)
- RunPanel: layer loop with per-member cloned message injection
- CloneForMember / BuildPreviousLayerBlock helpers for member isolation
- SSE: panel_layer_start / panel_layer_done events
- Frontend: layer_index composite keying, round dividers, MoA option
- Docs: ARCHITECTURE + ARCHITECTURE_QUICK updated

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 13:46:28 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 f21ed9ff9f Stream panel member responses live with a parallel SSE write-lock
Panel members now stream token-by-token and show tool uses in real time
(like the session agent) instead of delivering text only at completion.
The key constraint is byte-level safety: N members flushing SSE frames
concurrently on the shared HttpResponse would interleave and corrupt the
stream, so a SemaphoreSlim gate serializes the writes (not the model work).

- SseHelper.TryWriteSse takes an optional write-lock (default null, backward
  compatible)
- NonStreamingLoopCallbacks carries SseGate + MemberIndex; _text/_tool/_error
  events are tagged with the member index (review/finalizer stay at -1, no gate)
- CLI members forward TextDelta/ToolStart/ToolResult live instead of
  discarding everything but the final text
- Anthropic-API members stream per tool-round via the loop callbacks; OpenAI
  members fall back to collected text at panel_member_done
- Frontend demuxes by member index into per-bubble interleaved text/tool
  rendering

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 13:18:13 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 268f11fa6d Add multi-model panel with Fusion mode
Panel agents answer the user prompt in parallel (read-only, non-streaming);
their responses are merged into the worker's last user message as a
<panel_responses> block, and the session agent synthesizes one final
streamed answer. The RunPanel engine is built layer-ready for future MoA.

- New session fields: multi_model_mode (off/fusion), panel_agent_ids (CSV)
  with idempotent column migration
- New partial Services/AnthropicService.Panel.cs holding the RunPanel engine
- Provider-agnostic members: Anthropic RunNonStreamingToolLoop / OpenAI
  CompleteText / CLI plan-mode; all forced read-only, persisted with Tag=panel
- SSE events: panel_start, panel_member_start, panel_member_done, panel_done
- Frontend: multi-agent picker, live panel bubbles, history rendering
- Graceful degradation: panel errors fall back to worker-only

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 12:55:06 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 9acf57b032 Simplify steering input placeholder text
Shorten the streaming-mode input placeholder from
"💬 Einwurf an die laufende Arbeit… (Enter)" to a terse "Einwurf...".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 08:34:14 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 cf4238859e Fix duplicate messages after entering a running chain
When the chat is opened while a chain is already streaming, the recovery
poll (_streamingPollInterval) is started. Its forced pollHistory(true)
renders the DB messages while the live SSE bubbles render them too — the
live bubbles never advance lastKnownMessageId, so the poll re-fetches the
same assistant message and renders a second bubble.

Make live SSE and the recovery poll mutually exclusive:
- Stop a lingering recovery poll at the start of a real live stream so the
  SSE renders alone.
- Re-ensure the regular (isStreaming-guarded) history polling idempotently
  in the finally block, so it is not left off after entering a running chain.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 08:32:51 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 f2fd493e5f Add live steering injection into running chains
Let the user inject a message into a running chain instead of only being
able to abort it. While a chain streams, typing + Enter sends the text to
a new /api/chat/steer endpoint; it is drained at the next iteration
boundary, wrapped with a hint so the model actively classifies it
("complements the task -> keep working" vs. "changes course -> adjust"),
and stored as a Type="steer" user message so it survives reload.

Shared infrastructure (provider-agnostic):
- SteeringQueue: out-of-band queue keyed by sessionId, mirrored from
  StreamingTracker (Enqueue/Drain/Clear).
- Program.cs registers it as a singleton and passes it to AnthropicService.
- ChatEndpoint: POST /api/chat/steer enqueues only while IsStreaming,
  Clear() in the finally.
- ChatService.BuildHistoryFromDb groups Type="steer" so no two
  consecutive user turns are produced on re-chat.
- Frontend api.js/chat.js/bubbles.js/history.js + chat.css render the
  optimistic steer bubble and the steer_injected SSE event; Enter during
  a stream sends a steer instead of being blocked.

Anthropic API path:
- Drain point B (tool boundary, merged into the tool_result user turn)
  and C (turn end -> inject + continue instead of finalize).

Claude CLI path (kill-and-restart):
- The agentic loop runs inside the claude child, so true mid-turn inject
  is impossible. On a pending steer the child is killed at the next tool
  boundary, progress is rebuilt from the DB as a <work_in_progress>
  transcript, and the CLI is restarted with the steer appended.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 06:49:58 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.8 a58f279eaa Add effort badge to chain summary
Snapshot the agent's effort onto the chain (like model) so it survives
reload, archive and shared chains, then show it in the chain-end meta line.

- ChainRecord.Effort + chains.effort column (TryAddColumn migration).
- CreateChain INSERT carries the value.
- ChatService snapshots agent.Effort at chain creation, but only for Claude
  models – OpenAI providers store '' so there is no misleading badge.
- Anthropic streaming + CLI done-events include effort for the live path.
- chat.js buildMetaBadges renders "Effort: <level>" after the model badge,
  only when a value is set.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 22:08:44 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.6 0f2f026baa feat(openai): Auto-Continue bei abgebrochenen Action-Ankündigungen + MiniMax-Sampling
MiniMax-M2.7 stoppt häufig nach Action-Ankündigung ohne Tool-Call (z.B. "Lass mich X machen:" → stop).
Auto-Continue erkennt das per Heuristik und injiziert automatisch "Continue." als User-Message (max 3×).
MiniMax-Sampling: temperature=1.0, top_p=0.95 (offizielle Empfehlung für agentic Performance).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 11:48:33 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.6 1035066a39 feat: Python-Befehl auto-detect (python3/python/py) mit Warnung bei fehlendem Python
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 07:13:19 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.6 9fe6bed59b feat: Auto-Context im Frontend anzeigen und in DB persistieren
- recalled_context-Header verstärkt (klare Nutzungs-Anweisung statt passivem Hinweis)
- SSE-Event 'auto_context' ans Frontend senden für Live-Anzeige
- Auto-Context als Message (type=auto_context) in DB speichern
- Aufklappbare Auto-Context-Box im Chat-Stream und History-Rendering

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-01 09:28:56 +02:00
MelekiandClaude Opus 4.6 4960b57ec7 feat: Nvidia API direkt-Anbindung mit Thinking-Mode Support
Neues Server-Setting NvidiaApiKey – wenn gesetzt, wird direkt
integrate.api.nvidia.com verwendet statt g4f.space Proxy.
Thinking-Modelle (kimi-k2, qwq, deepseek-r1) erhalten automatisch
chat_template_kwargs und reasoning-Output wird als klappbare
Denkprozess-Bubble im Chat angezeigt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-25 09:09:02 +01:00
MelekiandClaude Opus 4.6 92ecaf9dac fix: ask_user_choice Short-Poll, Freitext-Option, Stop-Kontext-Fix
- Long-Poll durch Short-Poll ersetzt (MCP-Server pollt jede Sekunde statt einer blockierenden HTTP-Anfrage)
- Expliziter Lambda-Rückgabetyp Task<IResult> für ASP.NET Minimal API Endpoints (behebt 200 empty body Bug)
- Freitext-Option bei Choice-Buttons ("Eigene Antwort…") für freie User-Eingabe
- Stop während ask_user_choice markiert Chain als awaiting_user_choice statt stopped (Kontext bleibt erhalten)
- ask_user_choice System-Prompt-Instruktion breiter formuliert (Quiz, Multiple-Choice etc.)
- Text wird jetzt immer in DB gespeichert, auch bei ask_user_choice
- Key-Check Model auf claude-haiku-4-5 geändert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 11:32:25 +01:00
MelekiandClaude Opus 4.6 3e0a69e7a4 feat: MCP-Tools ask_user_choice + memory_read/write/list, Text-Marker entfernt
MCP-Server erweitert um ask_user_choice (Long-Poll), memory_read, memory_write
und memory_list Tools. MCP-Config wird jetzt immer generiert (nicht nur bei
Remote-Verbindung). InternalEndpoint um PendingChoices + choice-respond Endpoint
ergänzt. Frontend differenziert CLI-Modus (choice-respond API) vs. API-Modus.
Gesamter :::ASK_USER_CHOICE::: Text-Marker-Mechanismus aus ClaudeCliService,
AnthropicService, markdown.js und stream-ui.js entfernt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 09:54:30 +01:00
MelekiandClaude Opus 4.6 3b068a7866 feat: MCP-Server für remote_execute + Inline-Choice-UI
- Python MCP-Server (stdio, JSON-RPC 2.0) für remote_execute via Claude CLI
- Interner API-Endpoint /api/internal/remote-execute mit Token-Auth
- MCP-Config wird automatisch generiert wenn Remote-Verbindung vorhanden
- Auth-Middleware: /api/internal/ von Auth ausgenommen
- Frontend: :::ASK_USER_CHOICE::: Blöcke als interaktive Buttons rendern
- Streaming: Unvollständige Choice-Blöcke werden während des Streams versteckt
- tool-ui.js: MCP-Tool-Namen generisch normalisieren (mcp__server__tool → tool)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 09:00:50 +01:00
MelekiandClaude Opus 4.6 6d16d00290 feat: CLI-Streaming – korrekte Tool-Darstellung, Reihenfolge und Error-Handling
- Tool-Namen/Inputs von CLI-Konvention auf gott-Konvention mappen (Edit→edit_file, file_path→path etc.)
- Text vor Tool-Use in DB flushen für korrekte Reihenfolge (statt alles am Ende als Blob)
- lineBuffer in ClaudeCliService vor Tool-Start und bei Text-Block-Ende flushen
- ToolResult-Events parsen und in DB speichern (CLI sendet diese als type:"user" Messages)
- Errors in DB speichern und als SSE-Event senden
- Bild-Attachments als Temp-Dateien für CLI bereitstellen (Read-Tool kann sie lesen)
- Frontend: tool_result Handler, Tool-Name-Normalisierung, appendToolResult()

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 06:48:10 +01:00
Meleki 8150b58110 Block message send during active stream
Prevent sending messages via Enter key while a stream/response is active.
sendMessage() now returns early if isStreaming is true.
2026-03-17 10:20:52 +01:00
Meleki b04b1a2cf9 feat: Plan-Modus Hint an User-Nachrichten anhängen
- <hint> wird an jede User-Nachricht angehängt wenn Plan-Modus aktiv
- Erinnert Agent an Einschränkungen: keine Dateiänderungen, keine Shell-Befehle (außer read-only), keine Commits
- Analog zum bestehenden cat -n Hint
2026-03-14 21:32:37 +01:00
Meleki f941eae00a feat: typing indicator mit agent-name und random phrases
- typing-phrases.js in index.html eingebunden
- startTypingIndicator() / stopTypingIndicator() in chat.js
- Agent-Name via setCurrentAgentName() aus chat-page.js gesetzt
- Phrase wechselt alle 3 Sekunden zufällig
- Cleanup bei destroy() und finally-Block
2026-03-11 14:25:30 +01:00
Meleki b45abab0aa feat: auto-scroll deaktivieren beim hochscrollen, reaktivieren am Ende 2026-03-11 11:31:41 +01:00
Meleki c9b1523e86 feat: Auto-Retry bei prompt-too-long – History dynamisch kürzen
- Bei API 400 'prompt is too long' / 'exceed context limit':
  - 20% der ältesten Messages aus In-Memory-History entfernen
  - TrimMessagesCleanly() verhindert Trennung von tool_use/tool_result-Paaren
  - Retry mit kürzerer History (max 5 Retries im Worker)
- Alle 3 API-Call-Stellen abgesichert (StreamChat, RunAgentChat, ChatNonStreaming)
- Frontend: Neues 'info'-Event als Warning-Bubble angezeigt
- MaxHistory 220 bleibt als Obergrenze, dynamische Kürzung bei Token-Überschreitung
2026-03-10 11:56:09 +01:00
Meleki 6499864f13 fix: Agent bricht bei Page-Refresh nicht mehr ab + SSE-Writes crash-sicher
Ursache: WriteSseEvent in ProcessStream warf OperationCanceledException
bei Client-Disconnect (Page-Refresh) → sseCt war gelinkt mit dem
ASP.NET cancellationToken → Exception wurde im catch-Block als
'stopped' behandelt → Agent brach ab obwohl nur der Browser refreshed wurde.

Fixes:
- ProcessStream: Alle WriteSseEvent durch TryWriteSse ersetzt
  SSE-Writes bei Client-Disconnect werden jetzt zu stillen No-Ops
  statt den gesamten Agent-Flow per Exception zu killen
- catch-Blöcke: OperationCanceledException nur bei workCt/hardCt als
  'stopped' behandeln, neuer catch für Client-Disconnect als
  'client_disconnected' (Fallback, sollte nicht mehr auftreten)
- done-Event nach Stop: sseCt → CancellationToken.None damit das
  done-Event trotz gecancelltem sseCt noch gesendet wird
- Frontend: done-Handler rendert Chain-Badge direkt im apiGetChain-
  Callback statt Race-Condition mit finally-Block
- Frontend: 'stopped' Badge wieder angezeigt (war nur fälschlich bei
  Page-Refresh, jetzt korrekt nur bei echtem Stop)
2026-03-10 11:21:28 +01:00
Meleki b1d449b997 Doppel-Klick Hard-Stop + ReadLineAsync Cancellation-Fix
Stop-Button: Zwei Stufen statt einer:
- 1. Klick: Graceful Stop (workCt) - laufende API-Calls/Tools abbrechen
- 2. Klick: Hard Stop (hardCt) - sofortiger Abbruch aus while-Loop

StreamingTracker: Zwei separate CancellationTokenSources (StopCts + HardCts),
Cancel() gibt 'graceful'/'hard'/null zurück je nach Stufe.

ReadLineAsync Cancellation-Fix: StreamReader.ReadLineAsync propagiert den
CancellationToken nicht zuverlässig an den underlying NetworkStream.
Bei extended thinking blockiert ReadLineAsync minutenlang ohne Reaktion
auf Cancellation. Fix: workCt.Register() disposed den HTTP-Stream,
damit ReadLineAsync sofort mit Exception abbricht.

Bug-Fix: OperationCanceledException in RunAgentChat/ChatNonStreaming wurde
vom generischen catch(Exception) geschluckt - Agent lief trotz Stop weiter.
Jetzt: catch(OperationCanceledException) { throw; } vor catch(Exception).

Frontend: Stop-Button zeigt Hard-Stop visuell (rot + Pulse-Animation),
SSE-Stream wird erst beim 2. Klick clientseitig abgebrochen.
2026-03-10 10:53:23 +01:00
Meleki 3e590a6d03 fix: Windows-Kompatibilität - Streaming, Execute-Deadlock, Plan-Modus bei Choice
- HttpResponseMessage mit using disposen (3 Stellen in AnthropicService)
  verhindert Socket-Exhaustion unter Windows (2 Connections/Host Limit)
- SSE DisableBuffering() in ChatEndpoint für sofortigen Flush unter Windows
- Execute: stdout/stderr vor WaitForExitAsync lesen statt danach
  verhindert Pipe-Deadlock bei vollem Buffer (Windows: 4KB)
- Plan-Modus: Frontend sendet planMode bei Choice-Response mit
  Backend-Fallback auf vorherigen Chain entfernt - User-Entscheidung gilt
2026-03-09 17:01:18 +01:00
Meleki 33934b2c4a refactor(frontend): dedupliziere JS-Code und fixe Bugs
- fix: _oldestLoadedMessageId → _oldestLoadedSortKey (chat.js, chat-page.js)
- move: formatTimestamp nach ui-helpers.js (war _formatTimestamp in msg-actions.js)
- move: _isReviewMessage nach ui-helpers.js (war in history.js)
- add: _getSubAgentMeta + _createSubAgentHeader in ui-helpers.js
- refactor: stream-ui.js + history.js nutzen _createSubAgentHeader
- refactor: flushText() Hilfsfunktion in _renderReviewGroup (history.js)
- refactor: shared-page.js nutzt _mergeConsecutiveAssistantTexts statt eigener Kopie
- refactor: _initCardMenu + _onCardMenuAction Helper in dashboard.js

-53 Zeilen netto
2026-03-09 07:17:54 +01:00
Meleki 1fc6889ced Review-Agent: Default=Approved + vollständige Tool-Boxes für Sub-Agents
Backend:
- Review-Agent: Default = Approved (analog zum Preparer Default=Forward)
  Nur bei explizitem [FEEDBACK]-Tag wird Feedback zurückgespielt
  Verhindert Loop wenn Review-Agent bestätigt ohne [APPROVED]-Tag
- Neues SSE-Event {agentType}_tool_end für Sub-Agent Tool-Ergebnisse
  Sendet toolName, input, result, isError nach Tool-Ausführung

Frontend Streaming (stream-ui.js + chat.js):
- addReviewToolUse: Vollständige Tool-Box mit Loading-Spinner statt nur Name
- finishReviewToolBox: Befüllt Tool-Box nach tool_end mit Details (Pfad, Diff, Result)
- Event-Handler für preparer/review/finalizer_tool_end

Frontend History (history.js):
- _renderReviewGroup: Vollständige Tool-Boxes statt einfache Tool-Use-Indikatoren
- Tool-Result Look-Ahead für korrekte Zuordnung (toolCallId-Match)
- Web-Search-Sources in Review-Bubbles unterstützt
- Tool-Visibility-Filter (isToolVisible) auch für Sub-Agent-Tools

CSS:
- .review-tool-use → .review-tool-box (erbt normale Tool-Box-Styles)
2026-03-08 15:08:59 +01:00
Meleki e930268476 refactor(js): 4. Iteration – Card-Preview-Helper, Button-Loading, Stream-Events vereinfacht
Neue Helper:
- _renderCardPreview(): Gemeinsamer Helper für Agent/Session-Card-Vorschau
  (ersetzt renderAgentInCard + renderSessionSelectCard Duplikate)
- withButtonLoading(btn, text, fn): Eliminiert ~15x identisches
  disable/text/try/finally/reset Pattern in allen Pages
- formatDate(): Nach ui-helpers.js verschoben (war in dashboard.js)
- createMDE(): maxHeight-Option hinzugefügt

Dedupliziert:
- handleStreamEvent: 12 Preparer/Review/Finalizer cases → 7 durch
  case-Grouping (start/text/tool_use shared)
- _escCmdAttr() entfernt → nutzt jetzt esc() aus ui-helpers.js
- feInitEasyMDE() nutzt jetzt createMDE() statt eigener EasyMDE-Init

Betroffene Dateien: ui-helpers.js, chat.js, commands-ui.js,
file-explorer.js, dashboard.js, session-page.js, cronjob-page.js,
profile-page.js, admin-page.js, server-settings-page.js, settings-page.js
2026-03-07 22:34:37 +01:00
Meleki e4ccaf9dee refactor(js): dritte Refactoring-Iteration – weitere Duplikate eliminiert
Zusammengeführt/dedupliziert:
- renderMessages() nutzt jetzt _renderMessagesIntoFragment() statt eigenen switch/case
- addChoiceBubble() + addChoiceBubbleStatic() → _createChoiceBubble() Helper
- addErrorBubble() + addWarningBubble() → _addSystemBubble() Helper
- Chain-Meta-Erstellung (3x) → _createChainMetaDiv() Helper
- Agent-Picker-Setup (4x) → setupAgentPicker() Helper in session-page
- more-Click-Handler (2x) → initMoreButton() Helper in ui-helpers
- showLoginLinkModal() nutzt jetzt _createModal()
- showMessage() in server-settings → showToast()

Verwaiste Funktionen entfernt:
- addAssistantBubble(), addReviewBubbleStatic(), addChoiceBubbleStatic()
- addAttachmentIndicator(), addToolBoxStatic(), appendToolResult()
- serverSettingsMessage HTML-Element

Netto: -261 Zeilen
2026-03-07 21:58:36 +01:00
Meleki 1a2c407538 refactor(frontend): Duplikate in JS eliminieren – Runde 2
Neue Helper-Funktionen:
- _openCardMenu(trigger, dropdown): Card-Menü-Positionierung (4x in dashboard.js dedupliziert)
- _createModal(title, extraClasses): Modal-Boilerplate (3 Modals in modals.js dedupliziert)
- _openPickerModal(title, items, currentId, onSelect, opts): Picker-Modal (Agent + Session zusammengeführt)
- createMDE(element, opts): EasyMDE-Initialisierung (3x in agent/session/profile-page dedupliziert)

Weitere Bereinigungen:
- _formatReplyTimestamp() entfernt, durch _formatTimestamp() ersetzt (reply.js + chat.js)
- showFormMessage/showPageMessage in admin-page.js durch showToast() ersetzt
- Inline-Nachrichten (profileMessage, profilePasswordMessage, adminMessage, adminFormMessage) durch Toast-Notifications ersetzt, zugehörige HTML-Elemente entfernt
- profile-page.js: messageDiv/passwordMessageDiv-Logik durch showToast() ersetzt

11 Dateien, -210 Zeilen netto
2026-03-07 21:50:23 +01:00
Meleki b56b83ad1e Refactor: JavaScript-Code-Duplikate eliminiert (-227 Zeilen)
Neue Helper-Funktionen extrahiert:
- _runStream(): SSE-Stream-Loop aus sendMessage() + handleChoiceClick() (chat.js)
- _createMessageBubble() + _addBubbleActions(): Bubble-Erstellung aus 6+ Stellen (bubbles.js)
- createAttachmentIndicator(): Attachment-Anzeige aus bubbles/history/archive (bubbles.js)
- _renderMessagesIntoFragment(): Shared zwischen loadOlderMessages + loadLatestArchive (history.js)
- _isReviewMessage(): Review/Finalizer/Preparer-Check aus 8+ Stellen (history.js)
- _renderChoiceBubbleInFragment(): Choice-Bubble-Rendering extrahiert (history.js)
- _buildDiffLines(): Diff-Zeilen aus buildEditDiff + buildWritePreview (tool-ui.js)
- _buildAvatarTransformStyle(): Avatar-Transform aus buildSessionCard + buildAgentCard (cards.js)
2026-03-07 21:37:41 +01:00
Meleki 0dcc05ebf9 refactor: ui.js, chat.js, history.js in 13 modulare Dateien aufteilen
Die monolithische ui.js (1534 Zeilen) zusammen mit chat.js (612) und
history.js (626) in fokussierte Module aufgeteilt:

Neue Dateien aus ui.js:
- ui-helpers.js (126) - DOM-Utilities, $, esc, truncate, scrollDown, Toast
- markdown.js (143) - renderMarkdown, wrapKreaGalleries, LaTeX/Code-Schutz
- cards.js (90) - buildSessionCard, buildAgentCard
- msg-actions.js (208) - Delete, Mark, Share, Reply-Button, Timestamp
- tool-ui.js (332) - Tool-Boxes, Diffs, Todo-Liste, Visibility
- modals.js (190) - System-Prompt, Command-Output, Krea-Image Modals
- stream-ui.js (124) - Stream-Bubble, Review-Streaming
- bubbles.js (312) - User/Assistant/Error/Warning/Choice/Review Bubbles

Neue Dateien aus chat.js:
- reply.js (54) - Reply/Quote-Handling mit pendingReply State
- files.js (110) - File-Upload, Workspace-Refs mit pendingFiles/Refs State

Neue Datei aus history.js:
- archive.js (173) - Archiv-Loading mit loadedArchiveCount State

Verbleibend:
- chat.js (448) - Stream-Events, sendMessage, handleChoiceClick, Plan-Mode
- history.js (464) - History laden, Polling, Message-Rendering

Kein Code verändert, nur verschoben. Alle 94 Funktionen verifiziert.
Globale Variablen in die Module verschoben, wo sie primär genutzt werden.
2026-03-07 19:32:33 +01:00
Meleki 494f431963 feat: Vorbereiter-Agent (Preparer) für Sessions
- Neues optionales Session-Feld 'preparerAgentId' (DB + Model + API)
- PreparerContext im ChatContext für Agent-Konfiguration
- RunPreparer() in AnthropicService: führt Preparer vor dem Worker aus
  - [FORWARD] → aufbereiteter Prompt wird an Session-Agent weitergegeben
  - Ohne [FORWARD] → Rückfrage an User, Flow stoppt (preparer_query)
- Preparer-System-Prompt: erklärt Rolle, [FORWARD]-Mechanismus, Vorarbeit
- Preparer kann eigene Tools + Fähigkeiten aktiv nutzen
- ChatEndpoint: Preparer-Phase vor StreamChat integriert
- Frontend: SSE-Events (preparer_start/text/tool_use/done)
- Preparer-Bubble (Info-Farbe) mit Status Weitergeleitet/Rückfrage
- [Preparer: Name] → hübscher Header, [FORWARD] ausgeblendet
- [Vorbereitet von Name] → dezenter Header in User-Bubble
- Agent-Picker im Session-Form (vor Review-Agent)
2026-03-07 15:23:22 +01:00
Meleki 6d95f9aec2 feat: Plan-Modus – Toggle im Chat zum Umschalten zwischen Plan/Ausführung
- Toggle-Button (🗺️) im Chat-Input-Bereich neben Explorer
- Plan-Modus wird per ChatRequest.planMode an Backend gesendet
- Backend: Write-Tools gefiltert (nur read_file, list_files, glob, grep,
  todo_write, memory_*, ask_user_choice bleiben), System-Prompt-Block
  ergänzt der Änderungen verbietet, tool_choice nie 'any' erzwungen
- ChainRecord.PlanMode: pro Chain gespeichert (informativ für History)
- Chain-Meta-Badge '📋 Plan-Modus' bei Plan-Chains
- Choice-Response erbt planMode vom vorherigen Chain
- CSS: .plan-mode-active Styling (Primary-Color Highlight)
- Placeholder wechselt zu 'Plannen...' wenn aktiv
- Plan-Modus wird bei Session-Wechsel zurückgesetzt
2026-03-07 12:07:39 +01:00
Meleki 5f3e308975 feat: ask_user_choice Tool – interaktive Auswahlmöglichkeiten im Chat
Neues Tool 'ask_user_choice' analog zum AskUserQuestion aus dem Claude Agent SDK.
Claude kann dem User Multiple-Choice-Fragen stellen, wenn es mehrere sinnvolle
Wege gibt. Der User wählt per Button, Claude arbeitet mit der Antwort weiter.

Backend:
- ToolService: ask_user_choice Tool-Definition (question + choices[2-5])
- AnthropicService/ProcessStream: Tool wird NICHT ausgeführt, sondern als
  SSE-Event 'user_choice' an den Client gesendet. stopReason wird auf
  'awaiting_user_choice' gesetzt (mit Guard gegen Überschreibung durch
  message_delta)
- ChatEndpoint: Erkennung von Choice-Responses (choiceToolCallId + choiceResult),
  tool_result wird in die korrekte Chain gespeichert (wo der tool_use liegt),
  toolChoice wird auf 'auto' gesetzt damit Claude frei antworten kann
- ChatService: FindChainWithToolCall() zum Auffinden der richtigen Chain,
  BuildHistoryFromDb() erweitert um Choice-Chain-Erkennung (wenn letzte Chain
  leer/nur tool_result → vorletzte Chain vollständig rekonstruieren)
- ChatModels: ChatRequest um ChoiceToolCallId + ChoiceResult erweitert

Frontend:
- api.js: apiChatChoice() für Choice-Responses
- chat.js: handleStreamEvent() als shared Handler extrahiert (sendMessage +
  handleChoiceClick nutzen denselben Code), handleChoiceClick() startet neuen
  Stream nach Button-Klick
- ui.js: addChoiceBubble() (live/interaktiv) + addChoiceBubbleStatic() (History)
- history.js: Choice-Bubbles in _renderMessagesIntoFragment + renderMessages,
  Voraus-Suche nach zugehörigem tool_result, unbeantwortet = klickbare Buttons
- chat.css: Styling für Choice-Bubbles (Primary-Color-Outline-Buttons, Hover,
  Selected/Unselected States)

Robustheit:
- Backend-Fallback wenn Claude choices als String statt Array sendet
- Frontend-Guard: Array.isArray(choices) an allen 4 Render-Stellen
- Page-Refresh mit offener Choice → aktive Buttons werden korrekt gerendert
2026-03-07 11:30:55 +01:00
Meleki 6c38ccfe12 Web-Search: Streaming-Fix (pauseStreamBubble statt resumeStreamBubble), leere Suchergebnisse nicht speichern, Sources auf Shared-Pages anzeigen 2026-03-07 10:46:45 +01:00
Meleki f64052caf4 feat: Web-Search Sources anzeigen (Streaming + History + Archive + Shared)
Backend:
- web_search_tool_result Sources extrahieren (url, title)
- Als 'web_search_result' Message-Typ in DB persistieren
- Sources im web_search_end SSE-Event mitsenden
- Alle 3 Chat-Pfade: StreamChat, RunAgentChat, ChatNonStreaming

Frontend:
- renderToolBoxContent: Sources-Sektion mit klickbaren Domain-Links
- finishToolBox/addToolBoxStatic: sources-Parameter durchgereicht
- History: web_search_result Message-Typ in allen 3 Render-Pfaden
- web_search immer sichtbar (auch bei 'modifications' Filter)

CSS:
- .web-search-sources: Flex-Wrap Container
- .web-search-source: Domain-Pill mit Hover-Effekt, Title-Ellipsis
2026-03-07 09:56:09 +01:00
Meleki 116f21105c fix(chat): Web-Search-Streaming – Text-Bubbles nach Search in gleicher Bubble fortsetzen
- chat.js: _afterWebSearch Flag trackt ob gerade eine Web-Search beendet wurde
  - text_start nach Web-Search: resumeStreamBubble() statt neue Bubble
  - web_search_start: Bubble NICHT beenden (bleibt finalisiert im DOM)
  - web_search_end: setzt _afterWebSearch=true
  - Flag wird bei tool_start, review_start, finalizer_start, error, done zurückgesetzt
- ui.js: Neue resumeStreamBubble() Funktion
  - _lastStreamDiv/_lastStreamText speichern letzte finalisierte Bubble
  - resumeStreamBubble() reaktiviert die letzte Bubble zum Weiter-Streamen
  - Verhindert separate Message-Blöcke bei mehrfachen Web-Searches
2026-03-07 09:48:14 +01:00
Meleki 4bec740765 feat: Finalizer-Agent – dritter Agent der nach Worker + Review einschreitet
Backend:
- SessionRecord + DB-Migration: finalizer_agent_id auf sessions
- ChatContext.FinalizerContext (Model, SystemPrompt, Tools, Workspace)
- ChatService: FinalizerContext aufbauen (analog zu ReviewContext)
- AnthropicService: RunFinalizer() nach Review-Phase (oder direkt nach Worker)
- RunReviewAgentChat() refactored zu generischem RunAgentChat()
  mit agentType-Parameter ('review' | 'finalizer') für SSE-Events und DB-Tags
- SSE-Events: finalizer_start, finalizer_text, finalizer_tool_use, finalizer_done

Frontend:
- Session-Page: Finalizer-Agent-Picker (im 'Weitere Einstellungen' Bereich)
- Chat: SSE-Events für Finalizer-Phase verarbeiten
- UI: addReviewBubble/finalizeReviewBubble unterstützen agentType 'finalizer'
  mit eigener Farbe (success-green) und Flag-Checkered-Icon
- renderMarkdown: [Finalizer: AgentName] Tags parsen
- History: Finalizer-Messages als .finalizer-bubble rendern
- Shared-Page: Finalizer-Messages korrekt erkennen und stylen
- Dashboard: Finalizer-Badge (flag-checkered) auf Session-Cards
2026-03-06 23:35:30 +01:00
Meleki 5fe3f8ac87 feat: Review-Agent (Multi-Agent-Kommunikation)
- Session hat optionalen ReviewAgentId + MaxReviewIterations
- Nach end_turn des Worker-Agents wird der Review-Agent aufgerufen
- Review-Agent bekommt Worker-Konversation als Kontext + kann Tools nutzen
- [APPROVED] in Review-Antwort → fertig, sonst Feedback an Worker
- Worker korrigiert und wird erneut reviewed (max N Runden)
- SSE-Events: review_start, review_text, review_tool_use, review_feedback, review_approved
- Chat-UI: Review-Phase als eigene Bubble mit Header, Text, Status
- Session-Page: Review-Agent-Picker (gleicher Agent-Card-Helper)
- Dashboard: Review-Agent-Badge auf Session-Cards
- DB-Migration: review_agent_id, max_review_iterations auf sessions
2026-03-06 16:04:00 +01:00
Meleki 40c8fee531 feat: zuverlässiger Stop-Button für Chat-Streaming
- StreamingTracker: CancellationTokenSource pro Session, Cancel()-Methode
- ChatEndpoint: POST /api/chat/stop Endpoint, linkedCts verknüpft
  Stop-Token mit Client-Disconnect-Token
- AnthropicService: cancellationToken an ExecuteTool durchgereicht
- ToolService: CancellationToken-Parameter, execute-Tool verknüpft
  externen Token mit 180s-Timeout, killt Prozess bei Abbruch
- Frontend: apiStopChat() + stopStreaming() ruft Backend-Stop auf
2026-03-06 15:44:08 +01:00
Meleki 8fc29c82d9 refactor: Chat-Payload vereinfacht + Inline-Bilder statt Platzhalter
Backend:
- ChatEndpoint empfängt nur noch content + sessionId (nicht mehr die gesamte History)
- History wird komplett aus DB aufgebaut via BuildHistoryFromDb
- Gelöschte Nachrichten (deleted_on) werden aus History gefiltert
- Leere Nachrichten werden übersprungen (kein API 400 mehr)
- BuildHistoryFromDb optimiert: nur Text für ältere Chains, Tool-Calls nur für aktuelle Chain
- GetChainMessages: includeDeleted-Parameter (Default: false)
- Archiv-Export nutzt includeDeleted: true

Frontend:
- messages[]-Array komplett entfernt (kein Client-seitiger History-State mehr)
- apiChat() sendet nur content + sessionId
- Inline-Bilder: [Bild: name] wird durch <img> ersetzt (live mit DataURL, History per API-Nachladen)
- _autoLoadImageAttachments() für History/Archiv/ältere Nachrichten
- Klick auf Inline-Bild öffnet Vollbild-Modal
2026-03-04 14:29:33 +01:00
Meleki 07ea0fcafb Zeilenreferenz-Hinweis (cat -n) aus System-Prompt entfernt und automatisch an User-Nachricht angehängt
- System-Prompt: 3x cat-n Hinweise entfernt (Workspace-Block, toolAny-Erinnerung, Workspace-Erinnerung)
- chat.js: <hint> Tag mit cat-n Hinweis wird automatisch angehängt wenn Datei-Refs Zeilennummern haben
- chat.js: Einzelne Zeilen (path:11) werden jetzt korrekt geparst und angezeigt
- chat.css: hint Tag Styling, file-ref-chip Spacing angepasst
2026-03-04 11:59:19 +01:00
Meleki 8039b47dec Web-Suche (Agent-Toggle mit Versionswahl), Admin-only Backup, Haiku 4.5
- Agent: Web-Suche als Dropdown (Deaktiviert / 2025 / 2026) statt bool
- AnthropicService: web_search Tool dynamisch nach Version einfügen
- Stream: server_tool_use + web_search_tool_result Events verarbeiten
- Chat-Frontend: web_search_start/end Events mit Suchindikator
- Dashboard: Badge zeigt Web-Suche mit Jahresversion
- UserRecord: IsAdmin Feld, DB-Migration is_admin Spalte
- AuthMiddleware: IsAdmin aus DB laden und in Context setzen
- BackupEndpoint: Admin-Check (403 für Nicht-Admins)
- AuthEndpoint: isAdmin in Login/Me Response
- Frontend: Backup-Section nur für Admins sichtbar
- Haiku 4.5 als Model-Option (Agent-Dropdown + ChatEndpoint)
- TODO: Cronjobs, Haiku ergänzt
2026-03-02 14:05:59 +01:00
Meleki 56d4d1be0a Dashboard: Badges für Sessions (Kontext) und Agents (Features, Skills, Model-Name)
- prettyModelName() von chat.js nach ui.js als globale Funktion verschoben
- Session-Cards: Kontext-Badge mit Tooltip wenn context vorhanden
- Agent-Cards: Badges für ToolChoice:any, AutoCommit, Soul, Identity, UserInfo, Memory
- Agent-Cards: Skill-Badges pro aktiviertem Skill (parallel geladen)
- Agent-Cards: Model-Name via prettyModelName() statt roher Model-ID
- Neue CSS-Klassen: badge-feature, badge-forced-feature, badge-skill
- Theme: primary/dangerous Farben angepasst
- Chat: Input overflow hidden→auto
2026-03-02 08:22:18 +01:00
Meleki 4bf500ad47 feat: Stream-Abbruch per Stop-Button
- Neuer Stop-Button (#stop) neben Send-Button, erscheint nur während Stream
- AbortController in chat.js: abort() schließt SSE-Verbindung → Backend CancellationToken triggered
- apiChat() akzeptiert optionales AbortSignal
- AbortError-Handling: zeigt 'Abgebrochen' statt Fehlermeldung
- Button-Toggle in sendMessage(), stopStreaming(), startStreamingPoll(), Page-Load-Recovery
- CSS: .stop-btn mit --dangerous Farbe
- Diverse kleine UI-Fixes (TODO.md, theme.css box-spacing, settings-section Layout)
2026-03-02 06:52:26 +01:00
Meleki 575e5c1d44 feat: Ältere Nachrichten nachladen per Button (500er Batches)
- Backend: beforeId-Parameter + GetActiveMessagesBeforeId + GetActiveMessageCountBeforeId
- Frontend: Button 'X ältere Nachrichten laden' statt Info-Text
- Archiv-Button erscheint erst wenn alle älteren Nachrichten geladen
- Scroll-Position bleibt beim Nachladen erhalten
- Fix: wwwroot Quell-Dateien mit publish synchronisiert
2026-03-01 16:32:08 +01:00
Meleki 38bdb4408c feat: Chain-Meta Anzeige-Einstellung + Darstellung verbessern
- Settings: 'Chain-Info' Dropdown (Immer/Manchmal/Nie), Default 'Manchmal'
- Manchmal-Regeln: In+Out >= 10k Tokens, >= 25 Iterationen, >= 90s Dauer
- Model-Name: claude-opus-4-6 → Opus 4.6, Unbekanntes → 'Unbekannt'
- Tokens: In/Out zu einem Badge zusammengeführt
- Cache: Read/Write zu einem Badge zusammengeführt
- Iterations → Iterationen
2026-03-01 16:20:01 +01:00
Meleki 7490d483c2 feat: Tool-Call-Anzeige in Settings konfigurierbar (alle/modifikationen/verstecken)
- Neue Chat-Section in Settings mit Dropdown für Tool-Call-Sichtbarkeit
- Default: Nur Modifikationen (write_file, edit_file, delete_file, memory_write)
- isToolVisible() filtert beim Streaming, History und Archiv-Rendering
- Reset-Button setzt auch Tool-Call-Einstellung zurück
2026-03-01 16:04:00 +01:00