using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Gott.Models; namespace Gott.Services; public class PromptBlock { public string Icon { get; set; } public string Label { get; set; } public string Content { get; set; } } public static class SystemPromptBuilder { public static List BuildBlocks(AgentRecord agent, SessionRecord session, IEnumerable markedMessages = null, MemoryService memoryService = null, string agentMemoryDir = null, string dataDir = null, IEnumerable skillSlugs = null, SkillService skillService = null) { var blocks = new List(); // IDENTITY.md var hasIdentity = false; if (agent.UseIdentity && memoryService != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(agent.AgentId)) { var identity = memoryService.ReadMemoryFile(agent.AgentId, "IDENTITY.md"); if (!string.IsNullOrEmpty(identity)) { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-id-badge", Label = "Agent · IDENTITY.md (UseIdentity)", Content = identity }); hasIdentity = true; } } if (!hasIdentity && agent.UseIdentity) blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-id-badge", Label = "Agent · IDENTITY.md (UseIdentity, Fallback)", Content = $"Du bist {agent.Name}." }); // SOUL.md if (agent.UseSoul && memoryService != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(agent.AgentId)) { var soul = memoryService.ReadMemoryFile(agent.AgentId, "SOUL.md"); if (!string.IsNullOrEmpty(soul)) blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-heart", Label = "Agent · SOUL.md (UseSoul)", Content = soul }); } // USER.md if (agent.UseUserInfo && !string.IsNullOrWhiteSpace(dataDir)) { var userFile = System.IO.Path.Combine(dataDir, "USER.md"); if (System.IO.File.Exists(userFile)) { var userContent = System.IO.File.ReadAllText(userFile); if (!string.IsNullOrWhiteSpace(userContent)) { var absolutePath = System.IO.Path.GetFullPath(userFile); blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-user", Label = "Agent · USER.md (UseUserInfo)", Content = $"{userContent}\n\n_Pfad: `{absolutePath}`_" }); } } } bool toolAny = string.Equals(agent.ToolChoice, "any", System.StringComparison.OrdinalIgnoreCase); if (!string.IsNullOrWhiteSpace(session.Workspace)) { if (toolAny) { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-exclamation-triangle", Label = "System · Workspace + ToolChoice: any", Content = @$"## KRITISCH: Tool-Nutzung JEDE Datei-Operation und JEDER Shell-Befehl MUSS über einen Tool-Aufruf erfolgen. NIEMALS eine Aktion nur beschreiben oder behaupten - IMMER das Tool tatsächlich aufrufen." }); } blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-wrench", Label = "Session · Workspace", Content = @$"## Tools Du hast Tools zur Verfügung (read_file, write_file, edit_file, list_files, delete_file, execute). Benutze sie um Dateien zu lesen, schreiben und bearbeiten. Der Workspace-Pfad ist: `{session.Workspace}` Alle Dateipfade in Tool-Aufrufen müssen relativ zu diesem Workspace sein oder absolute Pfade verwenden, die mit diesem Pfad beginnen. Wenn der User auf eine bestimmte Zeile in einer Datei verweist (z.B. `[Datei: foo.txt:11]`), zähle Leerzeilen immer mit. Verwende `cat -n` oder ein ähnliches Tool um Zeilennummern exakt zu bestimmen - NIEMALS Leerzeilen beim Zählen überspringen." }); } if (!string.IsNullOrWhiteSpace(session.Context)) blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-info-circle", Label = "Session · Kontext", Content = $"## Kontext\n{session.Context}" }); // Skills if (skillSlugs != null && skillService != null) { var skillParts = new List(); foreach (var slug in skillSlugs) { var skillPrompt = skillService.GetSkillPrompt(slug); if (string.IsNullOrEmpty(skillPrompt)) continue; var skill = skillService.GetSkill(slug); var header = skill != null ? $"### {skill.Name}" : $"### {slug}"; if (skill?.Version != null) header += $" (v{skill.Version})"; header += $"\nPfad: `{skill?.Path ?? slug}`"; skillParts.Add($"{header}\n\n{skillPrompt}"); } if (skillParts.Count > 0) { var skillNames = new List(); foreach (var slug in skillSlugs) { var skill = skillService.GetSkill(slug); if (skill != null && skillService.GetSkillPrompt(slug) != null) skillNames.Add(skill.Name ?? slug); } var skillLabel = "Agent · Skills: " + string.Join(", ", skillNames); var skillSection = "## Skills\nDu hast folgende Skills zur Verfügung. Nutze sie über das `execute`-Tool wenn der User etwas anfragt, das ein Skill abdeckt.\n\n" + string.Join("\n\n---\n\n", skillParts); blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-puzzle-piece", Label = skillLabel, Content = skillSection }); } } // Memory if (agent.UseMemory && memoryService != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(agent.AgentId)) { var memoryLines = new List { "## Memory", "Du hast ein persistentes Gedächtnis über Memory-Tools (`memory_read`, `memory_write`, `memory_list`).", $"Dein Memory-Verzeichnis: `{agentMemoryDir ?? $"data/agents/{agent.AgentId}/"}`", "", "### Regeln", "- Nutze `memory_read` um gespeicherte Erinnerungen abzurufen, bevor du über vergangene Entscheidungen, Präferenzen oder Fakten sprichst.", "- Nutze `memory_write` um wichtige Informationen dauerhaft zu speichern – z.B. Entscheidungen, Präferenzen des Users, Projekt-Kontext.", "- `MEMORY.md` ist dein Haupt-Memory-File für kuratierte, dauerhafte Informationen.", "- Nutze Unterordner `memory/` für Tages-Logs oder thematische Notizen (z.B. `memory/2025-07-13.md`).", "- Speichere proaktiv wenn der User etwas Wichtiges sagt oder eine Entscheidung getroffen wird.", "- Wenn der User sagt \"merke dir das\" oder ähnliches, speichere es sofort." }; var mainMemory = memoryService.GetMainMemory(agent.AgentId); if (!string.IsNullOrEmpty(mainMemory)) { memoryLines.Add(""); memoryLines.Add("### Aktueller Inhalt von MEMORY.md"); memoryLines.Add(mainMemory); } blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-database", Label = "Agent · Memory (UseMemory)", Content = string.Join("\n", memoryLines) }); } // Git-Commit-Verhalten: relevant sobald Workspace vorhanden (unabhängig von ToolChoice) if (!string.IsNullOrWhiteSpace(session.Workspace)) { var autoCommit = (agent.AutoCommit ?? "").ToLowerInvariant(); if (autoCommit == "mention") { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-code-branch", Label = "Agent · Git-Verhalten (Workspace, Anmerken)", Content = "## Git-Commits\n- Git-Commits NIEMALS eigenständig erstellen. Commits werden NUR durchgeführt wenn der User es EXPLIZIT anfordert (z.B. \"erstelle einen Commit\", \"commit\"). Auch nach abgeschlossenen Aufgaben NICHT automatisch committen." }); } else if (autoCommit == "enforce") { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-code-branch", Label = "Agent · Git-Verhalten (Workspace, Erzwungen)", Content = "## Git-Commits\n- Nach JEDER abgeschlossenen Änderung MUSS ein Git-Commit erstellt werden. Erstelle aussagekräftige Commit-Messages die beschreiben was geändert wurde." }); } else if (autoCommit == "forbid") { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-code-branch", Label = "Agent · Git-Verhalten (Workspace, Verboten)", Content = "## Git-Commits\n- Git-Commits sind STRIKT VERBOTEN. Du darfst unter KEINEN Umständen eigenständig Git-Commits erstellen, auch nicht wenn der User danach fragt. Verweise stattdessen darauf, dass der User den Commit selbst durchführen soll." }); } // autoCommit == "" → kein Block, Thema wird nicht erwähnt } if (toolAny && !string.IsNullOrWhiteSpace(session.Workspace)) { blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-cog", Label = "Agent · Verhalten (Workspace + ToolChoice: any)", Content = string.Join("\n", new[] { "## Verhalten", "- Wenn du Dateien lesen, schreiben, bearbeiten, erstellen oder löschen willst: IMMER das entsprechende Tool aufrufen. NIEMALS den Inhalt nur in die Antwort schreiben.", "- Wenn du Shell-Befehle ausführen willst: IMMER das execute-Tool verwenden.", "- Behaupte NIEMALS etwas getan zu haben (Datei geschrieben, Commit gemacht, Befehl ausgeführt) ohne das entsprechende Tool tatsächlich aufgerufen zu haben. Wenn kein Tool-Aufruf stattgefunden hat, ist nichts passiert.", "- Plane nicht nur - handle sofort über Tool-Aufrufe." }) }); blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-exclamation-circle", Label = "System · Erinnerung (Workspace + ToolChoice: any)", Content = @"## ERINNERUNG Diese Regel hat höchste Priorität und gilt für JEDE Antwort: Wenn eine Datei gelesen, geschrieben, bearbeitet, erstellt oder gelöscht werden soll, oder ein Befehl ausgeführt werden soll, MUSS der entsprechende Tool-Aufruf erfolgen. Ohne Tool-Aufruf ist NICHTS passiert. Beschreibe keine Änderungen - führe sie durch." }); } var marked = markedMessages?.Where(m => !string.IsNullOrWhiteSpace(m.Content)).ToList(); if (marked != null && marked.Count > 0) { var lines = new List { "## Markierte Nachrichten\nDer User hat folgende Nachrichten als wichtig markiert:" }; foreach (var m in marked) { var role = m.Role == "user" ? "User" : "Assistant"; lines.Add($"- [{role}]: {m.Content.Trim()}"); } blocks.Add(new PromptBlock { Icon = "fa-star", Label = "Markierte Nachrichten", Content = string.Join("\n", lines) }); } return blocks; } public static string Build(AgentRecord agent, SessionRecord session, IEnumerable markedMessages = null, MemoryService memoryService = null, string agentMemoryDir = null, string dataDir = null, IEnumerable skillSlugs = null, SkillService skillService = null) { var blocks = BuildBlocks(agent, session, markedMessages, memoryService, agentMemoryDir, dataDir, skillSlugs, skillService); return string.Join("\n\n", blocks.Select(b => b.Content)); } }