- Server sendet alle 30s Ping an Client, Client antwortet mit Pong
- LastActivityAt wird bei jeder empfangenen Nachricht aktualisiert
- Nach 90s Inaktivität wird Verbindung als tot erkannt und aufgeräumt
- HeartbeatLoop läuft parallel zum ReceiveLoop
- remote.ps1: ping-Handler hinzugefügt