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minecraft-cloneandClaude 951cb26f3f feat: dirty-Markierung + Standard-Hinweis + Bloom 0.01-Schritte im Panel
- Werte abweichend vom Standard werden amber markiert
- klickbarer Hinweis '↺ <Standard>' zeigt Originalwert (Bugfix: _defaultEl wurde nie zugewiesen)
- Bloom-Schwelle jetzt in 0.01-Schritten einstellbar

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 18:24:35 +02:00
minecraft-cloneandClaude 6e8e207afa feat: live settings panel (≈45 Werte, Live/Reload, Persistenz, AO live)
- panel.js: Drawer-Panel (P / ⚙), schema-getrieben, ●live/⟳reload-Badges
- Werte direkt im Panel einstellbar statt in config.js grabben
- Live-Apply über mutateNested (nur Plain-Objekte, nie Modul-Namespace)
  + registerApply-Callbacks für Three.js-Objekte (FOV, Belichtung, Fog, Licht, Schatten-Frustum, Bloom)
- PLAYER.*/CONTROLS.* live (player.js liest jeden Frame neu)
- AO jetzt live: debounced world.markAllDirty() remesht alle Chunks ohne F5
- Reload-Pflichtige Werte persistiert + blinkender Neu-Starten-Button
  (Seed, Meereshöhe, Spawn, MSAA, Tone-Mapping, Schatten an/Größe, AO-Level)
- Persistenz: localStorage (debounced), config.js lädt beim Start
- HUD/Overlay ausgeblendet, solange das Panel offen ist (Welt frei sichtbar)
- Buttons: Neu starten, Auf Standard zurücksetzen, Werte kopieren (JSON)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 16:31:25 +02:00