Wasser-Tile hatte 2 dunkle Pixel: ein LEAVES-2x2-Block (Seed 333, Offset 15)
blutete 1px ueber die Tile-Grenze in die erste Wasser-Spalte. Fix: Dekor-
Offsets (LEAVES 2x2, STONE-Adern 2x1) auf TILE_PX-size begrenzen, so dass
keine Bloecke mehr ins Nachbar-Tile bluten. Verifiziert: 0 blutende Bloecke.
README: Steuerung aktualisiert (Shift = Sprint/Runter statt Ctrl) sowie
neue Grafik-Features (Schatten, baked AO, Post-Processing) und config.js
ergaenzt.
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>