Eleven notes collected from the README's "Not yet" section, known limits found in recent rounds, and open technical points: sprite animation, graph comments/groups, a load-scene node, sound, nine-slice, template changes reaching placed instances, exact matches in the palette, On start added during play, render-on-change, gzip in nginx and the flaky pixel-art filtering test. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
6 lines
327 B
Markdown
6 lines
327 B
Markdown
gzip im nginx einschalten.
|
|
|
|
Stand: das Bundle geht mit 589 827 Bytes unkomprimiert raus, obwohl der Browser gzip anbietet; komprimiert wären es 184 kB. `gzip` ist in `/_stacks/web/nginx.conf` aus.
|
|
|
|
Achtung: die Datei gilt für alle Seiten im Web-Stack, nicht nur für den game-maker. Nur auf ausdrücklichen Auftrag anfassen.
|