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feuerwerk/todo-notes/overwrite-reset-nested.md
T
root 633f01cc46 Add five notes raised while the override work was running
Dropped in via the share during the last task: asset drag and drop,
graph edge drag UX, multiple cameras, nested override reset, and gold
text colour for assets. Nothing implemented yet.
2026-09-09 12:15:41 +02:00

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550 B
Markdown

folgende fehlverhalten, beispiel jump and run projekt:
- wenn ich IM container asset "level" von einem einzigen coin sprite die breite ändere von 24 => 8
- wenn ich dann in der level scene bin und auf das geänderte coin sprite gehe und von 8 => 10 ändere funktioniert es noch
- sobald ich aber auf den original standard wert 24 ändere (oder auf den reset button klicke) dann springt es zurück auf 8 (ist korrekt bei reset, aber wenn ich explizit die ursprünglichen 24 haben will, geht das nicht, weil dieser wert nicht mehr als overwrite gilt)