Dropped in via the share during the last task: asset drag and drop, graph edge drag UX, multiple cameras, nested override reset, and gold text colour for assets. Nothing implemented yet.
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folgende fehlverhalten, beispiel jump and run projekt:
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- wenn ich IM container asset "level" von einem einzigen coin sprite die breite ändere von 24 => 8
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- wenn ich dann in der level scene bin und auf das geänderte coin sprite gehe und von 8 => 10 ändere funktioniert es noch
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- sobald ich aber auf den original standard wert 24 ändere (oder auf den reset button klicke) dann springt es zurück auf 8 (ist korrekt bei reset, aber wenn ich explizit die ursprünglichen 24 haben will, geht das nicht, weil dieser wert nicht mehr als overwrite gilt)
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