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feuerwerk/todo-notes/on-start-during-play.md
T
rootandClaude Opus 5 bf4191956c Add todo notes for the next round of features, gaps and upkeep
Eleven notes collected from the README's "Not yet" section, known
limits found in recent rounds, and open technical points: sprite
animation, graph comments/groups, a load-scene node, sound, nine-slice,
template changes reaching placed instances, exact matches in the
palette, On start added during play, render-on-change, gzip in nginx
and the flaky pixel-art filtering test.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-11 21:56:43 +02:00

360 B

Ein im Play neu angelegter On start-Node feuert nicht für Behaviors, die schon laufen.

Stand: seit der Graph im Play bearbeitbar ist, wirken Änderungen ab dem nächsten Frame — nur On start nicht, weil der Start schon vorbei ist.

Abzuklären: nachträglich feuern (einmal pro laufender Instanz) oder bewusst so lassen und im Editor darauf hinweisen.