Eleven notes collected from the README's "Not yet" section, known limits found in recent rounds, and open technical points: sprite animation, graph comments/groups, a load-scene node, sound, nine-slice, template changes reaching placed instances, exact matches in the palette, On start added during play, render-on-change, gzip in nginx and the flaky pixel-art filtering test. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
360 B
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Ein im Play neu angelegter On start-Node feuert nicht für Behaviors, die schon laufen.
Stand: seit der Graph im Play bearbeitbar ist, wirken Änderungen ab dem nächsten Frame — nur On start nicht, weil der Start schon vorbei ist.
Abzuklären: nachträglich feuern (einmal pro laufender Instanz) oder bewusst so lassen und im Editor darauf hinweisen.