admin opened issue meleki/feuerwerk#225 2026-09-24 06:15:20 +02:00
Game View Scale
admin opened issue meleki/feuerwerk#224 2026-09-24 06:01:36 +02:00
Potentieller Bug: On timer / Time Differenz
admin opened issue meleki/feuerwerk#223 2026-09-23 21:19:34 +02:00
Scene View: Size Gizmo
admin opened issue meleki/feuerwerk#222 2026-09-23 15:56:37 +02:00
Kontextmenü: Add collider / Add rigidbody erweitern
admin opened issue meleki/feuerwerk#221 2026-09-23 14:09:47 +02:00
Open Texture / Open Shader
admin opened issue meleki/feuerwerk#220 2026-09-23 14:03:13 +02:00
Texture Tab: Laggy bei vielen Collisions
admin commented on issue meleki/feuerwerk#180 2026-09-23 13:04:27 +02:00
Rollen
  1. passt, admin und user rolle reicht vorerst
  2. passt, eine rolle pro konto
  3. dein vorschlag
  4. ja, admin darf fremde projekte öffnen, aber nur readonly
admin commented on issue meleki/feuerwerk#179 2026-09-23 12:54:21 +02:00
Benutzerverwaltung durch Administratoren
  1. Konto Löschen verweigern wenn Projekte vorhanden
  2. Administrator soll nur sehen (kein Löschen oder Bearbeiten)
  3. Weiß nicht was du meinst, passwort ändern muss möglich sein (ohne altes…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#219 2026-09-23 07:14:01 +02:00
Shader: Rechen-Nodes zeigen den Typ, der wirklich herauskommt

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#217 2026-09-23 07:11:59 +02:00
Vector Art: mehrere gewählte Formen gemeinsam verschieben
  1. vorschlag passt, auch kein folge issue notwendig
  2. vorschlag passt, issue #190 offen lassen
admin commented on issue meleki/feuerwerk#214 2026-09-23 07:08:36 +02:00
Editor-Schrift: Schnitt 500 wird nicht geladen

vorschlag passt, als svg abspeichern und diese dann verwenden

admin commented on issue meleki/feuerwerk#135 2026-09-22 20:36:38 +02:00
Tilemap: Zugriff aus Behaviors zur Laufzeit (Zelle abfragen und setzen)
  1. name passt, dein vorschlag
  2. dein vorschlag, nur ein tile
  3. #132 steht, somit kann kollision neu gebaut werden
admin opened issue meleki/feuerwerk#208 2026-09-22 20:34:30 +02:00
Vector Art: Combine operationen droppen bezier curves
admin commented on issue meleki/feuerwerk#207 2026-09-22 20:21:07 +02:00
Ports übernehmen den Typ dessen, was angeschlossen ist
  1. gute empfehlung, allgemein passt
  2. lassen wir es einfach vorerst - über mehrere nodes => extra issue anlegen
  3. rot zeichnen passt fürs erste
  4. klingt komisch aber "b" offen für alles -…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#206 2026-09-22 20:15:52 +02:00
First not empty: Schalter, was als leer zählt
  1. tristate/dropdown (state wie jetzt - wie bisher, state 2 - "b)", state 3 = "a)")
  2. passend zu 1.
  3. meehr eingänge brauchen wir nicht, lassen wir bei den 2 die wir haben
admin opened issue meleki/feuerwerk#203 2026-09-22 18:46:35 +02:00
Klick-Selection im Editor verbessern
admin commented on issue meleki/feuerwerk#202 2026-09-22 16:15:53 +02:00
Editor font
  • Ich würde sagen: Source Sans 3 / Source Code Pro
  • 11/13px würde passen, bevor du die Tests anpasst, einfach mal nur Build, ich sehe is mir an, und entscheide dann.