Block a user
Potentieller Bug: On timer / Time Differenz
Kontextmenü: Add collider / Add rigidbody erweitern
Texture Tab: Laggy bei vielen Collisions
Rollen
- passt, admin und user rolle reicht vorerst
- passt, eine rolle pro konto
- dein vorschlag
- ja, admin darf fremde projekte öffnen, aber nur readonly
Benutzerverwaltung durch Administratoren
- Konto Löschen verweigern wenn Projekte vorhanden
- Administrator soll nur sehen (kein Löschen oder Bearbeiten)
- Weiß nicht was du meinst, passwort ändern muss möglich sein (ohne altes…
Collider: „Add collider“ auf einem Sprite mit Frame-Umriss nimmt gleich „Frame collision“
vorschlag passt
Vector Art: mehrere gewählte Formen gemeinsam verschieben
- vorschlag passt, auch kein folge issue notwendig
- vorschlag passt, issue #190 offen lassen
Run in editor: Änderungen am Graph erreichen ein laufendes Behavior erst nach einem Neustart
vorschläge passen
Editor-Schrift: Schnitt 500 wird nicht geladen
vorschlag passt, als svg abspeichern und diese dann verwenden
Editor: Ziehen in Scene, Texture und Graph pro Frame statt pro Mausbewegung auswerten
vorschlag passt
Tilemap: Zugriff aus Behaviors zur Laufzeit (Zelle abfragen und setzen)
- name passt, dein vorschlag
- dein vorschlag, nur ein tile
- #132 steht, somit kann kollision neu gebaut werden
Vector Art: Combine operationen droppen bezier curves
Ports übernehmen den Typ dessen, was angeschlossen ist
- gute empfehlung, allgemein passt
- lassen wir es einfach vorerst - über mehrere nodes => extra issue anlegen
- rot zeichnen passt fürs erste
- klingt komisch aber "b" offen für alles -…
First not empty: Schalter, was als leer zählt
- tristate/dropdown (state wie jetzt - wie bisher, state 2 - "b)", state 3 = "a)")
- passend zu 1.
- meehr eingänge brauchen wir nicht, lassen wir bei den 2 die wir haben
Klick-Selection im Editor verbessern
Editor font
- Ich würde sagen: Source Sans 3 / Source Code Pro
- 11/13px würde passen, bevor du die Tests anpasst, einfach mal nur Build, ich sehe is mir an, und entscheide dann.