admin opened issue meleki/feuerwerk#201 2026-09-22 09:33:58 +02:00
GUI Anpassungen bei Pixel Art Tools
admin commented on issue meleki/feuerwerk#130 2026-09-21 16:16:59 +02:00
Neuer Tab: Pixel Editor
  1. dein vorschlag (b)
  2. indiziert klingt gut, passt
  3. vorschlag passt
  4. vorschlag passt
  5. vorschlag passt perfekt
  6. vorschlag hat schon ein riesige pattern, wenn du das so hinbekommst,…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#187 2026-09-21 06:17:15 +02:00
Vector Art: boolesche Operationen (Vereinigen, Abziehen, Schneiden)

Zur Frage: was wäre klüger? wenn es zu aufwendig ist, dann kann man ruhig eine Bibliothek verwenden.

admin commented on issue meleki/feuerwerk#186 2026-09-21 06:16:08 +02:00
Vector Art: Verläufe und Texturfüllung

Als Leiste bearbeiten wäre ideal

admin opened issue meleki/feuerwerk#195 2026-09-21 06:14:09 +02:00
Vector Art: Bezier Curve Modi
admin opened issue meleki/feuerwerk#194 2026-09-21 06:07:03 +02:00
Graph: Snap Toggle
admin opened issue meleki/feuerwerk#193 2026-09-20 20:46:18 +02:00
Texture Frame Colliders Eigenschaften
admin opened issue meleki/feuerwerk#192 2026-09-20 20:44:37 +02:00
Commit Text
admin commented on issue meleki/feuerwerk#185 2026-09-20 19:49:05 +02:00
Erzeugte Bilder im Bildpfad (Grundlage für Vector Art und Pixel Editor)

richtig, zwischenspeichern kann man weglassen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#129 2026-09-20 19:42:57 +02:00
Neues Asset: Vector Art
  1. definitiv rastern, muss behandelt werden wie eine texture
  2. passt, überall
  3. passt, auch das mit dem abschneiden
  4. passt, alles wenn geht
  5. vorschlag passt, erstmal nur solide füllung,…
admin opened issue meleki/feuerwerk#184 2026-09-20 18:28:13 +02:00
Laggy mit bestimmten Collisions
admin opened issue meleki/feuerwerk#183 2026-09-20 14:46:15 +02:00
Rework Topbar
admin commented on issue meleki/feuerwerk#152 2026-09-20 14:27:24 +02:00
Physik: Kollisionsebenen und Masken (Layer, „Collides with“)

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#182 2026-09-20 13:34:21 +02:00
Passwort ändern
  1. die platzhalter (= admin, user und e2e oder?) sollen bleiben ja
  2. dein vorschlag passt
  3. passt auch
  4. wenn es nicht zu umständlich ist, dann ja, andere sitzungen abmelden bei passwortände…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#177 2026-09-20 12:03:29 +02:00
User Management
  • nach dem login muss man einmal F5 machen, damit der editor richtig dargestellt wird
  • es soll kein page reload oder canvas neubau oder ähnliches passieren beim einloggen oder ausloggen. es soll…
admin opened issue meleki/feuerwerk#177 2026-09-20 11:33:08 +02:00
User Management
admin commented on issue meleki/feuerwerk#119 2026-09-20 11:00:24 +02:00
Plugin support: Plugins vor dem Projekt laden, Aktivierung pro Projekt

vorschläge passen

admin opened issue meleki/feuerwerk#176 2026-09-19 17:12:26 +02:00
Visuelle Überarbeitung von Assets
admin opened issue meleki/feuerwerk#175 2026-09-19 16:32:50 +02:00
Scene View Symbole als SVG/PNG
admin commented on issue meleki/feuerwerk#171 2026-09-19 15:01:05 +02:00
Tabs als offene Dokumente statt fester Werkzeug-Tabs (Konzept)
  1. plugins wie scene und game tab fix (nicht schließbar)
  2. brauchen wir nicht
  3. wiederherstellen nicht notwendig sonst passen die vorschläge