override darstellung bei scene objects die werte von assets überschreiben:
momentan wird es fett dargestellt => stattdessen das label in einer gelb/goldener schriftfarbe darstellen
auch in der hierarchie der scene/container bitte den namen gelb/gold darstellen, falls es irgendein child/property gibt dass dirty ist
Umgesetzt (2026-09-09), beide Punkte.
Inspector: das Label einer abweichenden Property ist jetzt gold (#f2c84b) statt fett.
Die Farbe steht als Theme-Token override an einer Stelle.
Hierarchie: der Name wird gold, wenn das Objekt selbst abweicht oder etwas darunter —
eine zugeklappte Zeile soll nicht verbergen, dass im Teilbaum etwas geaendert wurde.
Die Logik dazu sitzt in src/core/properties/deviation.ts (rein, getestet), nicht im Panel: objectDeviates vergleicht gegen das, dem ein Objekt folgt — bei Container-Inhalt gegen das Template, sonst gegen das Asset —, deviationMarks traegt die Marke auf alle Vorfahren
hoch. Wichtig dabei: deviationMarks bekommt den gespeicherten Holder, nicht den
aufgeloesten; in der aufgeloesten Sicht sieht Container-Inhalt wie ein normales Objekt aus und
jede Instanz waere faelschlich gold.
Übernommen aus todo-notes/done/override-darstellung.md beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).
Angelegt: 2026-09-09 · c87ce5f — Add todo-notes/ as the drop box for ideas raised mid-task
Abgeschlossen: 2026-09-09 · b87fcdf — Mark overrides in gold instead of bold, and up the hierarchy
Gemeldet von: admin
override darstellung bei scene objects die werte von assets überschreiben:
- momentan wird es fett dargestellt => stattdessen das label in einer gelb/goldener schriftfarbe darstellen
- auch in der hierarchie der scene/container bitte den namen gelb/gold darstellen, falls es irgendein child/property gibt dass dirty ist
---
**Umgesetzt (2026-09-09), beide Punkte.**
- Inspector: das Label einer abweichenden Property ist jetzt gold (`#f2c84b`) statt fett.
Die Farbe steht als Theme-Token `override` an einer Stelle.
- Hierarchie: der Name wird gold, wenn das Objekt selbst abweicht **oder etwas darunter** —
eine zugeklappte Zeile soll nicht verbergen, dass im Teilbaum etwas geaendert wurde.
Die Logik dazu sitzt in `src/core/properties/deviation.ts` (rein, getestet), nicht im Panel:
`objectDeviates` vergleicht gegen das, dem ein Objekt folgt — bei Container-Inhalt gegen das
**Template**, sonst gegen das **Asset** —, `deviationMarks` traegt die Marke auf alle Vorfahren
hoch. Wichtig dabei: `deviationMarks` bekommt den **gespeicherten** Holder, nicht den
aufgeloesten; in der aufgeloesten Sicht sieht Container-Inhalt wie ein normales Objekt aus und
jede Instanz waere faelschlich gold.
---
*Übernommen aus `todo-notes/done/override-darstellung.md` beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).*
- **Angelegt:** 2026-09-09 · `c87ce5f` — Add todo-notes/ as the drop box for ideas raised mid-task
- **Abgeschlossen:** 2026-09-09 · `b87fcdf` — Mark overrides in gold instead of bold, and up the hierarchy
- **Gemeldet von:** admin
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added the todo-note label 2026-09-12 15:03:49 +02:00
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override darstellung bei scene objects die werte von assets überschreiben:
Umgesetzt (2026-09-09), beide Punkte.
#f2c84b) statt fett.Die Farbe steht als Theme-Token
overridean einer Stelle.eine zugeklappte Zeile soll nicht verbergen, dass im Teilbaum etwas geaendert wurde.
Die Logik dazu sitzt in
src/core/properties/deviation.ts(rein, getestet), nicht im Panel:objectDeviatesvergleicht gegen das, dem ein Objekt folgt — bei Container-Inhalt gegen dasTemplate, sonst gegen das Asset —,
deviationMarkstraegt die Marke auf alle Vorfahrenhoch. Wichtig dabei:
deviationMarksbekommt den gespeicherten Holder, nicht denaufgeloesten; in der aufgeloesten Sicht sieht Container-Inhalt wie ein normales Objekt aus und
jede Instanz waere faelschlich gold.
Übernommen aus
todo-notes/done/override-darstellung.mdbeim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).c87ce5f— Add todo-notes/ as the drop box for ideas raised mid-taskb87fcdf— Mark overrides in gold instead of bold, and up the hierarchy