panning per linksklick drag soll raus, dafür beim mittelklick (aber egal ob man ins leere klick oder sich über einem node befindet) = wie bei scene view
mehrere nodes gleichzeitig auswählbar um dadurch mehrere zu bewegen oder zu löschen. auch mit rect-auswahl selektierbar = auch wie bei scene view
was anderes: wenn ich in der graph view auf "fit" klicke, dann fittet es nicht wirklich (es befinden sich nodes halb außerhalb)
Umgesetzt (2026-09-09), alle drei Punkte.
Panning nur noch mit der mittleren Taste — und zwar von ueberall, auch wenn der Zeiger
ueber einem Node steht: der NodeView laesst den Mittelklick bewusst durchblubbern, statt ihn
wie jeden anderen Klick zu schlucken. Shift+Links auf leerer Flaeche pannt zusaetzlich, genau
wie im Scene-View. Die linke Taste pannt gar nicht mehr.
Mehrfachauswahl: Ziehen auf leerer Flaeche spannt ein Gummiband auf, das jeden beruehrten
Node auswaehlt; Ctrl/Shift-Klick nimmt einzelne dazu oder raus; das Ziehen eines Nodes der
Auswahl bewegt alle; Delete (und das Kontextmenue) loescht alle — jeweils als ein
Undo-Schritt (CompoundCommand).
Bewusster Unterschied zum Scene-View: dort entscheidet die Position eines Objekts, hier die Ueberschneidung mit dem Rechteck. Nodes sind grosse Kaesten — ein Band, das sichtbar quer
durch einen Node geht, muss ihn fangen.
Fit fittet wirklich. Die alte Fassung setzte den Zoom hart auf 1 und zentrierte nur —
war der Graph groesser als die Ansicht, hingen Nodes danach zwangslaeufig heraus. Ausserdem
rechnete sie mit einer geschaetzten Node-Hoehe (80) fuer alle, obwohl echte Nodes je nach
Portzahl deutlich hoeher sind. Jetzt wird jeder Node mit seiner gezeichneten Groesse
gemessen und der Zoom so gewaehlt, dass alles hineinpasst (nie ueber 1 hinaus vergroessert).
Die Geometrie dahinter liegt als reine Funktion in src/editor/graph/framing.ts
(boxesInBand, frameBoxes), nicht im Panel — genau diese Rechnung war der Bug aus Punkt 3 und
war vorher von keinem Test erreichbar. Die Mehrfachauswahl selbst sitzt im Selektionsmodell
(nodeSelection/toggleNode, symmetrisch zu den Szenenobjekten), nicht im Canvas.
Übernommen aus todo-notes/done/graph-editor-multiselect-und-mausverhalten.md beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).
Angelegt: 2026-09-09 · e0d43e1 — Pan with the middle button, select several nodes, and fit properly
Abgeschlossen: 2026-09-09 · im selben Commit e0d43e1
Gemeldet von: admin
1. panning per linksklick drag soll raus, dafür beim mittelklick (aber egal ob man ins leere klick oder sich über einem node befindet) = wie bei scene view
2. mehrere nodes gleichzeitig auswählbar um dadurch mehrere zu bewegen oder zu löschen. auch mit rect-auswahl selektierbar = auch wie bei scene view
3. was anderes: wenn ich in der graph view auf "fit" klicke, dann fittet es nicht wirklich (es befinden sich nodes halb außerhalb)
---
**Umgesetzt (2026-09-09), alle drei Punkte.**
1. **Panning nur noch mit der mittleren Taste** — und zwar von ueberall, auch wenn der Zeiger
ueber einem Node steht: der NodeView laesst den Mittelklick bewusst durchblubbern, statt ihn
wie jeden anderen Klick zu schlucken. Shift+Links auf leerer Flaeche pannt zusaetzlich, genau
wie im Scene-View. Die linke Taste pannt gar nicht mehr.
2. **Mehrfachauswahl**: Ziehen auf leerer Flaeche spannt ein Gummiband auf, das jeden **beruehrten**
Node auswaehlt; Ctrl/Shift-Klick nimmt einzelne dazu oder raus; das Ziehen eines Nodes der
Auswahl bewegt alle; `Delete` (und das Kontextmenue) loescht alle — jeweils als **ein**
Undo-Schritt (`CompoundCommand`).
Bewusster Unterschied zum Scene-View: dort entscheidet die *Position* eines Objekts, hier die
*Ueberschneidung* mit dem Rechteck. Nodes sind grosse Kaesten — ein Band, das sichtbar quer
durch einen Node geht, muss ihn fangen.
3. **Fit fittet wirklich.** Die alte Fassung setzte den Zoom hart auf `1` und *zentrierte* nur —
war der Graph groesser als die Ansicht, hingen Nodes danach zwangslaeufig heraus. Ausserdem
rechnete sie mit einer *geschaetzten* Node-Hoehe (80) fuer alle, obwohl echte Nodes je nach
Portzahl deutlich hoeher sind. Jetzt wird jeder Node mit seiner **gezeichneten** Groesse
gemessen und der Zoom so gewaehlt, dass alles hineinpasst (nie ueber 1 hinaus vergroessert).
Die Geometrie dahinter liegt als reine Funktion in `src/editor/graph/framing.ts`
(`boxesInBand`, `frameBoxes`), nicht im Panel — genau diese Rechnung war der Bug aus Punkt 3 und
war vorher von keinem Test erreichbar. Die Mehrfachauswahl selbst sitzt im Selektionsmodell
(`nodeSelection`/`toggleNode`, symmetrisch zu den Szenenobjekten), nicht im Canvas.
---
*Übernommen aus `todo-notes/done/graph-editor-multiselect-und-mausverhalten.md` beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).*
- **Angelegt:** 2026-09-09 · `e0d43e1` — Pan with the middle button, select several nodes, and fit properly
- **Abgeschlossen:** 2026-09-09 · im selben Commit `e0d43e1`
- **Gemeldet von:** admin
admin
added the todo-note label 2026-09-12 15:03:51 +02:00
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Umgesetzt (2026-09-09), alle drei Punkte.
ueber einem Node steht: der NodeView laesst den Mittelklick bewusst durchblubbern, statt ihn
wie jeden anderen Klick zu schlucken. Shift+Links auf leerer Flaeche pannt zusaetzlich, genau
wie im Scene-View. Die linke Taste pannt gar nicht mehr.
Node auswaehlt; Ctrl/Shift-Klick nimmt einzelne dazu oder raus; das Ziehen eines Nodes der
Auswahl bewegt alle;
Delete(und das Kontextmenue) loescht alle — jeweils als einUndo-Schritt (
CompoundCommand).Bewusster Unterschied zum Scene-View: dort entscheidet die Position eines Objekts, hier die
Ueberschneidung mit dem Rechteck. Nodes sind grosse Kaesten — ein Band, das sichtbar quer
durch einen Node geht, muss ihn fangen.
1und zentrierte nur —war der Graph groesser als die Ansicht, hingen Nodes danach zwangslaeufig heraus. Ausserdem
rechnete sie mit einer geschaetzten Node-Hoehe (80) fuer alle, obwohl echte Nodes je nach
Portzahl deutlich hoeher sind. Jetzt wird jeder Node mit seiner gezeichneten Groesse
gemessen und der Zoom so gewaehlt, dass alles hineinpasst (nie ueber 1 hinaus vergroessert).
Die Geometrie dahinter liegt als reine Funktion in
src/editor/graph/framing.ts(
boxesInBand,frameBoxes), nicht im Panel — genau diese Rechnung war der Bug aus Punkt 3 undwar vorher von keinem Test erreichbar. Die Mehrfachauswahl selbst sitzt im Selektionsmodell
(
nodeSelection/toggleNode, symmetrisch zu den Szenenobjekten), nicht im Canvas.Übernommen aus
todo-notes/done/graph-editor-multiselect-und-mausverhalten.mdbeim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).e0d43e1— Pan with the middle button, select several nodes, and fit properlye0d43e1