rechtsklick auf texture asset => menüeintrag: create sprite from texture
selbsterklärend oder? (es soll im prinzip ein sprite asset erstellt werden wo automatisch die ausgewählte textur zugewiesen ist)
Umgesetzt: das Sprite bekommt die Pixelgröße des Bildes (Wahl des Users) und heißt wie die
Textur, nach der üblichen Regel durchnummeriert (pasted → pasted 2). Ist die Bildgröße noch
nicht bekannt, bleibt es bei 100 × 100. Die Start-Werte gehen beim Ausführen durch das Schema wie
jede andere Änderung; ein Undo nimmt das Asset in einem Schritt heraus.
Übernommen aus todo-notes/done/texture-asset-to-sprite.md beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).
Angelegt: 2026-09-09 · 64e034f — Note down two more wishes
Abgeschlossen: 2026-09-11 · 9212e61 — Create a sprite asset from a texture's context menu
Gemeldet von: admin
rechtsklick auf texture asset => menüeintrag: create sprite from texture
selbsterklärend oder? (es soll im prinzip ein sprite asset erstellt werden wo automatisch die ausgewählte textur zugewiesen ist)
---
Umgesetzt: das Sprite bekommt die **Pixelgröße des Bildes** (Wahl des Users) und heißt wie die
Textur, nach der üblichen Regel durchnummeriert (`pasted` → `pasted 2`). Ist die Bildgröße noch
nicht bekannt, bleibt es bei 100 × 100. Die Start-Werte gehen beim Ausführen durch das Schema wie
jede andere Änderung; ein Undo nimmt das Asset in einem Schritt heraus.
---
*Übernommen aus `todo-notes/done/texture-asset-to-sprite.md` beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).*
- **Angelegt:** 2026-09-09 · `64e034f` — Note down two more wishes
- **Abgeschlossen:** 2026-09-11 · `9212e61` — Create a sprite asset from a texture's context menu
- **Gemeldet von:** admin
admin
added the todo-note label 2026-09-12 15:03:53 +02:00
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.
rechtsklick auf texture asset => menüeintrag: create sprite from texture
selbsterklärend oder? (es soll im prinzip ein sprite asset erstellt werden wo automatisch die ausgewählte textur zugewiesen ist)
Umgesetzt: das Sprite bekommt die Pixelgröße des Bildes (Wahl des Users) und heißt wie die
Textur, nach der üblichen Regel durchnummeriert (
pasted→pasted 2). Ist die Bildgröße nochnicht bekannt, bleibt es bei 100 × 100. Die Start-Werte gehen beim Ausführen durch das Schema wie
jede andere Änderung; ein Undo nimmt das Asset in einem Schritt heraus.
Übernommen aus
todo-notes/done/texture-asset-to-sprite.mdbeim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).64e034f— Note down two more wishes9212e61— Create a sprite asset from a texture's context menu