Eine ganze Textur oder nur ihre geschnittenen Frames als Pixel Art importieren. Aus einem Sheet werden Pixel-Art-Frames.
Die Original-Textur bleibt unberührt. Ein Knopf „Verwendungen umhängen“ tauscht die Textur in Sprites und Animationen gegen das neue Asset.
Bilder mit mehr als 256 Farben werden auf die Palette reduziert.
Offen
Umhängen per Knopf oder automatisch?
Reduzieren oder ablehnen bei mehr als 256 Farben?
Folge-Issue aus #130 (Punkt 7 und 10.4, Antwort: „import kann man einstweilen komplett weglassen, eigenes issue“).
## Zu bauen (Vorschlag aus #130)
- Eine ganze Textur oder nur ihre geschnittenen Frames als Pixel Art importieren. Aus einem Sheet werden Pixel-Art-Frames.
- Die Original-Textur bleibt unberührt. Ein Knopf **„Verwendungen umhängen“** tauscht die Textur in Sprites und Animationen gegen das neue Asset.
- Bilder mit mehr als 256 Farben werden auf die Palette reduziert.
## Offen
- Umhängen per Knopf oder automatisch?
- Reduzieren oder ablehnen bei mehr als 256 Farben?
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Folge-Issue aus #130 (Punkt 7 und 10.4, Antwort: „import kann man einstweilen komplett weglassen, eigenes issue“).
Zu bauen (Vorschlag aus #130)
Offen