es gibt das Node "String", der typ heißt aber "Text", das ist inkonsistent
"Item at" oder "Set item" node: index hat ".000" nachkommastellen im inspector, ist aber ein integer
neuer typ "Texture" momentan nur in einer liste hinzufügbar => es gibt kein "Texture" node, man kann den typ auch nicht bei variablen aussuchen
alle project seeds überarbeiten, sodass keine migration mehr notwendig ist und reseeden.
checken ob es projects gibt (ohne seed) die auch noch eine migration erfordern.
migration code entfernen
unnötige comments auch wieder entfernen
Umgesetzt. Entscheidungen dabei:
Nur das Label des String-Nodes heisst "Text", Typ-Id und Porttyp bleiben.
Texture (und Color) sind Variablen-Arten, Struct-Feld-Arten und Port-Arten; deklariert ist eine
Textur die blanke Id, der $texture-Tag gilt nur in Listen. Neuer Node Texture mit Picker.
Jump-Run und Tetris wurden mit den aktuellen Seedern ueberschrieben; nur die fuenf Projekte auf
dem Server zaehlen. Danach sind legacyNodes.ts, migrateDeclaredLists und der ownerId-Fallback samt Tests geloescht.
Übernommen aus todo-notes/done/reseed-because-of-list.md beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).
Angelegt: 2026-09-12 · 11c900c — Drop the per-list item declaration; every item carries its own kind
Abgeschlossen: 2026-09-12 · 8a71859 — Make texture and colour full kinds and drop the load-time migrations
Gemeldet von: admin
1. es gibt das Node "String", der typ heißt aber "Text", das ist inkonsistent
2. "Item at" oder "Set item" node: index hat ".000" nachkommastellen im inspector, ist aber ein integer
3. neuer typ "Texture" momentan nur in einer liste hinzufügbar => es gibt kein "Texture" node, man kann den typ auch nicht bei variablen aussuchen
4. alle project seeds überarbeiten, sodass keine migration mehr notwendig ist und reseeden.
5. checken ob es projects gibt (ohne seed) die auch noch eine migration erfordern.
6. migration code entfernen
7. unnötige comments auch wieder entfernen
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Umgesetzt. Entscheidungen dabei:
- Nur das Label des `String`-Nodes heisst "Text", Typ-Id und Porttyp bleiben.
- `Texture` (und `Color`) sind Variablen-Arten, Struct-Feld-Arten und Port-Arten; deklariert ist eine
Textur die blanke Id, der `$texture`-Tag gilt nur in Listen. Neuer Node `Texture` mit Picker.
- Jump-Run und Tetris wurden mit den aktuellen Seedern ueberschrieben; nur die fuenf Projekte auf
dem Server zaehlen. Danach sind `legacyNodes.ts`, `migrateDeclaredLists` und der
`ownerId`-Fallback samt Tests geloescht.
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*Übernommen aus `todo-notes/done/reseed-because-of-list.md` beim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).*
- **Angelegt:** 2026-09-12 · `11c900c` — Drop the per-list item declaration; every item carries its own kind
- **Abgeschlossen:** 2026-09-12 · `8a71859` — Make texture and colour full kinds and drop the load-time migrations
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Umgesetzt. Entscheidungen dabei:
String-Nodes heisst "Text", Typ-Id und Porttyp bleiben.Texture(undColor) sind Variablen-Arten, Struct-Feld-Arten und Port-Arten; deklariert ist eineTextur die blanke Id, der
$texture-Tag gilt nur in Listen. Neuer NodeTexturemit Picker.dem Server zaehlen. Danach sind
legacyNodes.ts,migrateDeclaredListsund derownerId-Fallback samt Tests geloescht.Übernommen aus
todo-notes/done/reseed-because-of-list.mdbeim Umzug auf das Issue-System (2026-09-12).11c900c— Drop the per-list item declaration; every item carries its own kind8a71859— Make texture and colour full kinds and drop the load-time migrations