Entscheidung in #51: kein Startzustand – State branch führt keinen Ausgang, bis Set state gelaufen ist. Das ist bewusst so, kostet aber in jedem Behavior ein OnStart → Set state (X).
Vorschlag: Ein Zustand der Maschine kann als Start markiert werden (Rechtsklick „Als Start setzen“, Inspector-Häkchen, im Tab sichtbar z. B. durch einen Punkt/Ring). Jede Behavior-Instanz beginnt dann in diesem Zustand, sobald sie die Maschine zum ersten Mal anspricht (oder beim Start der Instanz).
Zu klären:
Speicherort: params.start am State-Node oder ein Feld start am Asset (nur eines darf Start sein).
Wechselwirkung mit „On state entered“ (#53): feuert entered für den Startzustand beim Start?
Ohne Markierung bleibt das heutige Verhalten (kein Zustand).
Folge-Issue zu #51 (State machine, Commit e7d82bd, 2026-09-12).
Entscheidung in #51: **kein** Startzustand – `State branch` führt keinen Ausgang, bis `Set state` gelaufen ist. Das ist bewusst so, kostet aber in jedem Behavior ein `OnStart → Set state (X)`.
**Vorschlag:** Ein Zustand der Maschine kann als **Start** markiert werden (Rechtsklick „Als Start setzen“, Inspector-Häkchen, im Tab sichtbar z. B. durch einen Punkt/Ring). Jede Behavior-Instanz beginnt dann in diesem Zustand, sobald sie die Maschine zum ersten Mal anspricht (oder beim Start der Instanz).
**Zu klären:**
- Speicherort: `params.start` am `State`-Node oder ein Feld `start` am Asset (nur eines darf Start sein).
- Wechselwirkung mit „On state entered“ (#53): feuert `entered` für den Startzustand beim Start?
- Ohne Markierung bleibt das heutige Verhalten (kein Zustand).
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Folge-Issue zu #51 (State machine, Commit `e7d82bd`, 2026-09-12).
The start state is a field on the machine asset (start, holding a State node's id), not a setting on the node. Only one state can be the start, and a single field makes that structural instead of a rule something has to enforce after every edit. Set it with right-click on a state → Set as start state; the same entry then reads Remove start state, so it is one switch in one place. The state wears a ring on the right of its title in the tab.
A start pointing at a deleted state reads as "no start" — the dead id stays in the document and means nothing, so deleting a state needs no cleanup pass. Without a start the old behaviour stands: the machine is in no state until Set state runs, State branch ends there, Is in state is all false.
Set and remove go through a command like the scope does, so undo and the save roundtrip come for free.
The start state does fire entered — the details are in #53.
Wiki: 84df59c, State machines → Start state and events.
Done in 7babf88.
The start state is a field on the machine **asset** (`start`, holding a `State` node's id), not a setting on the node. Only one state can be the start, and a single field makes that structural instead of a rule something has to enforce after every edit. Set it with right-click on a state → **Set as start state**; the same entry then reads *Remove start state*, so it is one switch in one place. The state wears a ring on the right of its title in the tab.
A `start` pointing at a deleted state reads as "no start" — the dead id stays in the document and means nothing, so deleting a state needs no cleanup pass. Without a start the old behaviour stands: the machine is in no state until `Set state` runs, `State branch` ends there, `Is in state` is all `false`.
Set and remove go through a command like the scope does, so undo and the save roundtrip come for free.
The start state does fire `entered` — the details are in #53.
Wiki: 84df59c, *State machines → Start state and events*.
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Entscheidung in #51: kein Startzustand –
State branchführt keinen Ausgang, bisSet stategelaufen ist. Das ist bewusst so, kostet aber in jedem Behavior einOnStart → Set state (X).Vorschlag: Ein Zustand der Maschine kann als Start markiert werden (Rechtsklick „Als Start setzen“, Inspector-Häkchen, im Tab sichtbar z. B. durch einen Punkt/Ring). Jede Behavior-Instanz beginnt dann in diesem Zustand, sobald sie die Maschine zum ersten Mal anspricht (oder beim Start der Instanz).
Zu klären:
params.startamState-Node oder ein Feldstartam Asset (nur eines darf Start sein).enteredfür den Startzustand beim Start?Folge-Issue zu #51 (State machine, Commit
e7d82bd, 2026-09-12).Done in
7babf88.The start state is a field on the machine asset (
start, holding aStatenode's id), not a setting on the node. Only one state can be the start, and a single field makes that structural instead of a rule something has to enforce after every edit. Set it with right-click on a state → Set as start state; the same entry then reads Remove start state, so it is one switch in one place. The state wears a ring on the right of its title in the tab.A
startpointing at a deleted state reads as "no start" — the dead id stays in the document and means nothing, so deleting a state needs no cleanup pass. Without a start the old behaviour stands: the machine is in no state untilSet stateruns,State branchends there,Is in stateis allfalse.Set and remove go through a command like the scope does, so undo and the save roundtrip come for free.
The start state does fire
entered— the details are in #53.Wiki: 84df59c, State machines → Start state and events.