meleki opened issue meleki/feuerwerk#427 2026-10-15 22:03:54 +02:00
Sicherheit: Server und API härten, bevor der Editor öffentlich wird
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#426 2026-10-15 08:35:36 +02:00
README: acht Gedankenstriche lösen Giteas Unicode-Markierung aus

Erledigt in a9e0b6d9 („Show the README without Gitea's Unicode warnings (#426)“), nur README.md.

Umsetzung (wie vorgeschlagen)

  • Fließtext: Aus dem Gedankenstrich wird ein Doppelpunkt,…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#426 2026-10-15 08:35:36 +02:00
README: acht Gedankenstriche lösen Giteas Unicode-Markierung aus
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-15 08:35:17 +02:00
a9e0b6d9fa Show the README without Gitea's Unicode warnings (#426)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#156 2026-10-15 08:03:26 +02:00
Issues anlegen (wiederkehrend)

Nachtrag zu Durchgang 7, Punkt 68k: Er war in CI-Lauf 699 wieder rot (21 von 120 Frames, 83 von 100 Takten verworfen), also reproduzierbar. Statt eines eigenen Issues ist er direkt behoben, mit…

meleki closed issue meleki/feuerwerk#425 2026-10-15 08:03:12 +02:00
Composition: Clips von Videos und Sounds direkt auf eine Spur ziehen
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#425 2026-10-15 08:03:09 +02:00
Composition: Clips von Videos und Sounds direkt auf eine Spur ziehen

Umgesetzt in 406839b (Repo) und da0a6d5 (Wiki).

Was jetzt geht

  • Clip-Zeilen im Asset-Panel: Ein Sound oder Video mit Clips hat einen eigenen Chevron, der je Clip eine Zeile aufklappt.…
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-15 08:02:14 +02:00
2f13f9a0b9 Keep a recording behind another tab from dropping its frames
406839baea Drag clips of videos and sounds straight onto a track (#425)
Compare 2 commits »
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#156 2026-10-14 20:47:43 +02:00
Issues anlegen (wiederkehrend)

Durchgang 7 (2026-10-14)

Durchgesehen habe ich alles seit Durchgang 6: die Issues #410 bis #424 samt Text und die 28 Kommentare seit dem 11.10. (10 davon von dir). Dazu kamen 4 nachträglich…

meleki opened issue meleki/feuerwerk#425 2026-10-14 20:46:36 +02:00
Composition: Clips von Videos und Sounds direkt auf eine Spur ziehen
meleki opened issue meleki/feuerwerk#426 2026-10-14 20:46:36 +02:00
README: acht Gedankenstriche lösen Giteas Unicode-Markierung aus
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#85 2026-10-14 20:41:18 +02:00
Refactoring (wiederkehrend)

Runde 12 — 0701fe3

Umfang: alles seit Runde 11 (41af1a6), vor allem die Sound-FX-Geräte (#379 bis #401), Video (#402 ff.), Aufnahme (#405 ff.), Composition (#417 ff.) und die Tilemap-Flick…

meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-14 20:40:11 +02:00
0701fe3856 Share the parts the sound devices and timelines repeated (#85)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#424 2026-10-14 18:42:16 +02:00
Tilemap: beim Malen nur die Meshes der geänderten Tiles neu bauen

Erledigt mit df6dbe9 (Wiki e33da89, Tilemaps). Stufe 1 hat gereicht, Stufe 2 braucht es nicht.

Umsetzung

  • Eine geflickte Tile-Liste merkt sich ihre Herkunft (tilesPatch): aus…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#424 2026-10-14 18:42:16 +02:00
Tilemap: beim Malen nur die Meshes der geänderten Tiles neu bauen
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-14 18:41:45 +02:00
df6dbe97c5 Build only the meshes of the tiles a painted cell changes (#424)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#348 2026-10-14 16:15:13 +02:00
Tilemap: beim Malen nur die geänderten Zellen neu rechnen

Erledigt mit 88e1cf1c, Wiki Tilemaps mit ae9afca.

Was sich ändert

  • Pinsel, Paint-Command und Undo melden die geänderten Zell-Schlüssel. Jede Version der Zellen merkt sie sich…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#348 2026-10-14 16:15:13 +02:00
Tilemap: beim Malen nur die geänderten Zellen neu rechnen
meleki opened issue meleki/feuerwerk#424 2026-10-14 16:14:55 +02:00
Tilemap: beim Malen nur die Meshes der geänderten Tiles neu bauen
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-14 16:14:43 +02:00
88e1cf1c7d Work out only the cells around a painted one on a tilemap (#348)