meleki commented on issue meleki/feuerwerk#417 2026-10-12 06:11:08 +02:00
Neuer Asset-Typ Composition: Spur-Timeline für Videoschnitt und Cutscenes

Entscheidungen (2026-10-12)

Aus dem Kommentar oben und der Rückfrage im Chat. Wo das hier vom Plan im Issue-Text abweicht, gilt das hier.

  1. Wo sie lebt: Sie wird in eine Szene…
meleki opened issue meleki/feuerwerk#418 2026-10-12 06:11:05 +02:00
Composition: Sounds und Songs als Items auf einer Spur
meleki opened issue meleki/feuerwerk#419 2026-10-12 06:11:05 +02:00
Composition: Texture- und Video-Assets direkt auf eine Spur ziehen
meleki opened issue meleki/feuerwerk#417 2026-10-12 05:48:38 +02:00
Neuer Asset-Typ Composition: Spur-Timeline für Videoschnitt und Cutscenes
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 22:15:04 +02:00
be41b1f0d7 Glide the asset and object lists and scroll past their end (#309)
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 21:52:38 +02:00
322fc39d16 Zoom the video tab's time smoothly like the other tabs (#377)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#156 2026-10-11 21:24:58 +02:00
Issues anlegen (wiederkehrend)

Durchgang 6 (2026-10-11)

Durchgesehen habe ich alles seit Durchgang 5: die Issues #372 bis #409 samt Text und die 58 Kommentare seit dem 09.10. (4 davon von dir), auch die neuen an #85,…

meleki opened issue meleki/feuerwerk#412 2026-10-11 21:24:19 +02:00
Timeline: Doppelklick in eine leere Zeile setzt den Standardwert statt des angezeigten Werts
meleki opened issue meleki/feuerwerk#413 2026-10-11 21:24:19 +02:00
Timeline: Zeilen senkrecht scrollen
meleki opened issue meleki/feuerwerk#414 2026-10-11 21:24:19 +02:00
Timeline: Objekt-Gruppen einklappen, mit Sammel-Keys
meleki opened issue meleki/feuerwerk#415 2026-10-11 21:24:19 +02:00
CI: e2e 65, Shifter-Check wackelt mit clipStart null
meleki opened issue meleki/feuerwerk#416 2026-10-11 21:24:19 +02:00
Wiki: drei ×-Zeichen lösen die Unicode-Warnbox aus
meleki opened issue meleki/feuerwerk#410 2026-10-11 21:24:18 +02:00
Video im Spiel steuern: Play, Pause, Seek und „On video finished“
meleki opened issue meleki/feuerwerk#411 2026-10-11 21:24:18 +02:00
Video-Poster: Farben falsch umgerechnet (BT.709 als BT.601)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#405 2026-10-11 21:11:42 +02:00
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme

Umgesetzt in e191dc4 (Wiki 59eda02)

Bedienung

  • Start recording (Action-Node) mit Name (leer → Recording <Zeitstempel>), Resolution (Game view, 720p, 1080p) und…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#405 2026-10-11 21:11:42 +02:00
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 21:11:13 +02:00
e191dc4b2e Record the game view from a behavior into a video asset (#405)
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#405 2026-10-11 19:53:05 +02:00
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme

Machbarkeitsprobe (2026-10-11)

Gemessen im Test-Chrome auf melektaus-atx: Chromium 154, WSL, ANGLE D3D12 auf der RTX 4070. Reines WebGL2 + WebCodecs, bewegtes Bild mit Rauschen, 240 Frames…

meleki commented on issue meleki/feuerwerk#405 2026-10-11 19:45:18 +02:00
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme

Plan nach den Entscheidungen vom 2026-10-11

Umfang jetzt: nur die Aufnahme der Game-View, gesteuert über zwei Nodes. Kein Animations-Export, kein Record-Knopf im Editor. Der Plan im…

meleki commented on issue meleki/feuerwerk#404 2026-10-11 19:21:02 +02:00
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite

Nachtrag 36ffd9a (Wiki 4fdb69b): Ein Videobild bleibt nach einem Sprung nicht mehr leer.

Fehler

Beim Schneiden blieb ein gesteuertes Video manchmal leer, bis man auf ein anderes Frame…