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Neuer Asset-Typ Composition: Spur-Timeline für Videoschnitt und Cutscenes
Entscheidungen (2026-10-12)
Aus dem Kommentar oben und der Rückfrage im Chat. Wo das hier vom Plan im Issue-Text abweicht, gilt das hier.
- Wo sie lebt: Sie wird in eine Szene…
Composition: Sounds und Songs als Items auf einer Spur
Composition: Texture- und Video-Assets direkt auf eine Spur ziehen
Neuer Asset-Typ Composition: Spur-Timeline für Videoschnitt und Cutscenes
Issues anlegen (wiederkehrend)
Durchgang 6 (2026-10-11)
Durchgesehen habe ich alles seit Durchgang 5: die Issues #372 bis #409 samt Text und die 58 Kommentare seit dem 09.10. (4 davon von dir), auch die neuen an #85,…
Timeline: Doppelklick in eine leere Zeile setzt den Standardwert statt des angezeigten Werts
Timeline: Zeilen senkrecht scrollen
Timeline: Objekt-Gruppen einklappen, mit Sammel-Keys
CI: e2e 65, Shifter-Check wackelt mit clipStart null
Wiki: drei ×-Zeichen lösen die Unicode-Warnbox aus
Video im Spiel steuern: Play, Pause, Seek und „On video finished“
Video-Poster: Farben falsch umgerechnet (BT.709 als BT.601)
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme
Umgesetzt in
Umgesetzt in e191dc4 (Wiki 59eda02)
Bedienung
Start recording(Action-Node) mit Name (leer →Recording <Zeitstempel>), Resolution (Game view,720p,1080p) und…
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme
Machbarkeitsprobe (2026-10-11)
Gemessen im Test-Chrome auf melektaus-atx: Chromium 154, WSL, ANGLE D3D12 auf der RTX 4070. Reines WebGL2 + WebCodecs, bewegtes Bild mit Rauschen, 240 Frames…
Video-Export: Animation als Videodatei und Game-View-Aufnahme
Plan nach den Entscheidungen vom 2026-10-11
Umfang jetzt: nur die Aufnahme der Game-View, gesteuert über zwei Nodes. Kein Animations-Export, kein Record-Knopf im Editor. Der Plan im…
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite
Nachtrag 36ffd9a (Wiki 4fdb69b): Ein Videobild bleibt nach einem Sprung nicht mehr leer.
Fehler
Beim Schneiden blieb ein gesteuertes Video manchmal leer, bis man auf ein anderes Frame…