meleki closed issue meleki/feuerwerk#409 2026-10-11 19:21:02 +02:00
Texture size am Vertex output
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#409 2026-10-11 19:21:02 +02:00
Texture size am Vertex output

Umgesetzt in 8118b80, Wiki 4c5823a (Shaders: Texture size in der Liste der Nodes am Vertex output, neuer Abschnitt „Scaling about the middle“).

Was sich…

meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 19:04:45 +02:00
36ffd9a61a Land a driven video's seek without a frame so it is never empty (#404)
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 18:35:26 +02:00
8118b8042b Let Texture size feed the Vertex output to scale about the middle (#409)
b9fcf48097 Show a cut into the middle of a clip without its old picture (#404)
Compare 2 commits »
meleki opened issue meleki/feuerwerk#409 2026-10-11 18:22:37 +02:00
Texture size am Vertex output
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#404 2026-10-11 17:50:16 +02:00
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite

Nachtrag 3a1e420 „Read a driven video's speed on the frame clock so 1x stays 1x":

  • Ursache: Die Tempo-Messung eines gesteuerten Videos nahm ihre Uhrzeit beim Zeichnen aus…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#408 2026-10-11 17:50:07 +02:00
Timeline: rows grouped by object, sorted by origin, value editable at the playhead
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#408 2026-10-11 17:50:01 +02:00
Timeline: rows grouped by object, sorted by origin, value editable at the playhead

Erledigt mit 8679dfb „Group timeline rows by object and edit values in the row (#408)", Wiki 0fbe231 (Animations, Development).

Was sich in der Timeline…

meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 17:49:53 +02:00
3a1e420806 Read a driven video's speed on the frame clock so 1x stays 1x (#404)
8679dfbe65 Group timeline rows by object and edit values in the row (#408)
Compare 2 commits »
meleki closed issue meleki/feuerwerk#407 2026-10-11 17:35:06 +02:00
Driven video: key 1x to the clip end, zoom the timeline further out
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#404 2026-10-11 17:35:01 +02:00
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite

Nachträge nach dem Abschluss, aus dem Ausprobieren. Drei Commits, Wiki in ec66887, 5cd20e6, 011c64d (Videos).

43fd22a: Kein Aufblitzen beim…

meleki commented on issue meleki/feuerwerk#407 2026-10-11 17:35:00 +02:00
Driven video: key 1x to the clip end, zoom the timeline further out

Umgesetzt in 7742072, Wiki in b14b657 (Videos → „Following an animation“, Animations → Zoom).

So geht's

  1. Playhead auf den Frame, an dem das Video starten…
meleki opened issue meleki/feuerwerk#408 2026-10-11 17:11:28 +02:00
Timeline: rows grouped by object, sorted by origin, value editable at the playhead
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 17:07:57 +02:00
dd60a795e1 Wait for driven videos before a run starts so no sprite flashes (#404)
843b110bcb Hold a driven video at the end of its file instead of restarting (#404)
43fd22a763 Keep a driven video ready while its sprite is off (#404)
774207208c Key a video to its end at 1x and zoom the timeline further out (#407)
Compare 4 commits »
meleki opened issue meleki/feuerwerk#407 2026-10-11 14:29:26 +02:00
Driven video: key 1x to the clip end, zoom the timeline further out
meleki closed issue meleki/feuerwerk#404 2026-10-11 14:23:49 +02:00
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#404 2026-10-11 14:23:46 +02:00
Video folgt der Animation: Video time und Video clock am Sprite

Umgesetzt in c9e8a3f, Wiki in 912ba7b (Videos → „Following an animation“).

So geht's

  1. Sprite mit einem Video oder Clip als Texture. Dann erscheint Video clock, auf Driven…
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-11 14:23:09 +02:00
c9e8a3f6ac Let an animation drive a sprite's video picture by picture (#404)
meleki closed issue meleki/feuerwerk#406 2026-10-11 13:41:01 +02:00
CI: e2e 66f sieht in der vollen Suite nur Lila statt des Video-Clips
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#406 2026-10-11 13:40:59 +02:00
CI: e2e 66f sieht in der vollen Suite nur Lila statt des Video-Clips

Erledigt mit a62d1d0

Ursache: Der Fehler lag im Testmodul selbst, nicht am Video-Code. e2e 66 hat sein Video-Sprite auf (0, 0) gesetzt. Genau dort lassen frühere Module in der vollen…