admin commented on issue meleki/feuerwerk#338 2026-10-19 17:04:34 +02:00
Song: Game-Sync (später planen)

alle empfehlungen passen grundsätzlich.

zu 3.: Verpasste Schläge - braucht aber einen threshold, weil wenn genau das exakte frame übersprungen wird, sieht es genauso falsch aus

zu 9.: nur…

admin opened issue meleki/feuerwerk#430 2026-10-18 18:42:05 +02:00
Bug bei untergeordneten Elementen bei Sounds und Textures
admin commented on issue meleki/feuerwerk#429 2026-10-17 22:02:30 +02:00
MCP-Server: den Editor durch einen KI-Agenten bedienen lassen
  1. ich würde gleich mit B gehen: sprich es gibt einen mcp endpoint(s) mit dem ein agent arbeiten kann. dann müssten wir uns nur die authentifizierung überlegen
  2. es reicht erstmal claude…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#428 2026-10-15 22:19:53 +02:00
Gastzugang: den Editor ohne Konto ausprobieren
  1. passt, variante A
  2. ich würde die demo projekte gerne selbst im editor definieren können bzw. mit einem klick eine demo-kopie erstellen (kann nur der administrator)
  3. bei A bleibt es ganz…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#427 2026-10-15 22:15:20 +02:00
Sicherheit: Server und API härten, bevor der Editor öffentlich wird
  1. passt, web root trennen - nginx.conf darf angefasst werden
  2. x-forwarded-for sollte gesetzt sein, bei 5fehlschlägen ip adresse für 15 minuten sperren
  3. platz pro konto klingt gut
  4. kenne…
admin commented on issue meleki/feuerwerk#425 2026-10-14 20:52:55 +02:00
Composition: Clips von Videos und Sounds direkt auf eine Spur ziehen

vorschläge passen. dann ist mir noch eingefallen, dass man in so einem fall nicht auf das "Texture" Label klicken kann:…

admin commented on issue meleki/feuerwerk#426 2026-10-14 20:49:33 +02:00
README: acht Gedankenstriche lösen Giteas Unicode-Markierung aus

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#423 2026-10-14 11:51:09 +02:00
Aufnahme nicht in Echtzeit: jedes Frame aufnehmen, auch bei 4K60
  1. ton offline rendern
  2. nur per node
admin commented on issue meleki/feuerwerk#419 2026-10-12 15:21:32 +02:00
Composition: Texture- und Video-Assets direkt auf eine Spur ziehen

eingebautes sprite mit texture als override klingt eigentlich gut, aber jetzt haben wir den einzigen fall mit scene object ohne asset: ist das trotzdem in ordnung?

admin commented on issue meleki/feuerwerk#418 2026-10-12 09:12:53 +02:00
Composition: Sounds und Songs als Items auf einer Spur

zu Offen:

  • beides, soll auswählbar sein (from asset, oder anderer bus)
  • items dürfen sich spur teilen
  • beim scrubben grundsätzlich stumm, bei playback hörbar

ergänzung: patterns sollen…

admin commented on issue meleki/feuerwerk#417 2026-10-12 06:06:05 +02:00
Neuer Asset-Typ Composition: Spur-Timeline für Videoschnitt und Cutscenes

Droppen geht nur auf ein Item, dessen Asset die Wurzel der Animation ist. Auf jedem anderen Item wird die Fläche beim Drop rot.

droppen geht überall, frei platzierbar wie items. überlappt es…

admin commented on issue meleki/feuerwerk#415 2026-10-11 21:38:47 +02:00
CI: e2e 65, Shifter-Check wackelt mit clipStart null

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#414 2026-10-11 21:35:04 +02:00
Timeline: Objekt-Gruppen einklappen, mit Sammel-Keys
  1. passt
  2. nur für die sitzung
  3. doch, gruppen eingeklappt sollen die sammel keys trotzdem angezeigt werden
admin commented on issue meleki/feuerwerk#413 2026-10-11 21:28:46 +02:00
Timeline: Zeilen senkrecht scrollen

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#411 2026-10-11 21:27:29 +02:00
Video-Poster: Farben falsch umgerechnet (BT.709 als BT.601)

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#416 2026-10-11 21:26:54 +02:00
Wiki: drei ×-Zeichen lösen die Unicode-Warnbox aus

vorschläge passen

admin opened issue meleki/feuerwerk#377 2026-10-09 19:27:31 +02:00
Fehlende Editor Zoom Transitions
admin commented on issue meleki/feuerwerk#372 2026-10-09 14:48:51 +02:00
Pattern und Song: Swing

vorschläge passen

admin commented on issue meleki/feuerwerk#373 2026-10-09 14:47:56 +02:00
Song und Pattern im Spiel: Ereignis, wenn ein Abspielen endet

vorschläge passen fast. 2. auch mitmachen, also auch ein event für sound finished