Block a user
Physik: Rigidbodies mit Schwerkraft, Reibung, Bounciness, Masse und mehr Formen (Physik-Engine statt eigener Kollision)
- Rapier passt
- eigenes kind object "Rigidbody" passt
- vorschlag passt
- bin mir nicht sicher was du meinst, aber der editor sollte die library auch laden, weil vielleicht will ich…
Tilemap: Kollisionsgröße pro Tile, mit den Nachbarn verschmolzen (Kollision v2)
- Ein Wert oder Breite/Höhe getrennt? Vorschlag: ein Wert - passt
- Nachbarn mit anderem Wert: gemeinsame Seite trotzdem bündig? Vorschlag: ja - passt
- Innenecken einer L-Form: Vorschlag, ja -…
Tilemap: Füllen (Flood-Fill) und Tile aufnehmen (Pipette)
- Nachbarschaft beim Füllen: 4, dein vorschlag passt
- Aufnehmen, woher? dein vorschlag, aktiver Layer
- Bedienung des Aufnehmns: beides, eigenes Werkzeug und wenn alt gedrückt gehalten,…
Tilemap: Malbereich aus dem Inspector in ein eigenes Panel im Scene-View
- vorschlag passt
- vorschlag passt, breite genauso wie inspector
- vorschlag passt, nur im scene-tab und nur sichtbar wenn tilemap ausgewählt
- richtig, nur bei platziertem tilemap 5.…
Tilemap: Painting Section - Tiles-Liste: Vorschau statt Text
Plugin support: Was kann ein Plugin – Inspector, eigene Felder, Graph (Konzept)
zu den offenen fragen:
- reihenfolge der folge issues, dein vorschlag
data/plugins/<id>.jsonpasst, serverweit, kann man pro projekt aktivieren/deaktivieren, upload lassen wir noch weg, da…
Graph: Kommentar bzw. Group Fit/Selection
Nine slice
Ränder soll natürlich beim Frame in der Texture festgelegt werden können. Außerdem braucht noch ein weiteres Property beim Frame was bestimmt wie die Ränderkanten ausgefüllt werden (wiederholen,…
Graph comments groups
Zur Gruppe:
- Ist eine Box mit Titel - wäre auch gut wenn man eine Farbe definiert werden kann
- Box soll Nodes mitverschieben - alle Nodes bei dem sich der Mittelpunkt des Nodes innerhalb der…