Pegelanzeigen im Song-Tab für jede Spur und für den Song selbst, dazu ein fester Schutz gegen Clipping am Ausgang.
Anzeigen
Spur: schmale Stereo-Anzeige (L/R) am rechten Rand des Spurkopfs, über die ganze Spurhöhe. Der Kopf wird dafür breiter.
Song: Stereo-Anzeige Out im Kopf des Tabs, mit dem Spitzenwert in dB daneben. Gemessen nach dem Sound FX des Songs, vor dem Bus des Assets.
Darstellung: -48 bis +6 dBFS, grün, ab -6 gelb, über 0 rot. Die Spitze hält 1,5 s und fällt dann. Eine Clip-Lampe bleibt rot, sobald einmal 0 dBFS überschritten waren. Sie geht beim nächsten Play aus oder per Klick.
Gemutete oder durch Solo stumme Spur: Die Anzeige läuft grau weiter.
Technik:AnalyserNode als Abzweig neben dem Signalweg (Kanal-Splitter, je Kanal ein Analyser, Sample-Peak). Keine Worklets, keine Ports. Die Analyser gibt es nur, solange der Song-Tab sichtbar ist und spielt.
Music bekommt immer einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX, damit Out nur den Song misst.
Schutz am Ausgang
Fester Limiter zwischen Master und Ausgang, -1 dBFS, nicht einstellbar, im Editor und im Spiel. Er nutzt den vorhandenen Limiter aus #326.
Er kostet 5 ms Latenz für alles. Abspielen und Aufnahme (#342) rechnen sie mit.
Die Anzeigen messen vor dem Limiter. Rot heißt also: Hier greift der Limiter, dreh runter.
Nicht dabei
Anzeigen im Pattern-Tab, an Bus-Assets oder als Master beim Spielen
True-Peak
Zuschnitt
Ein Issue, zwei Commits: zuerst die Anzeigen, dann Limiter und Clip-Lampe.
Pegelanzeigen im Song-Tab für jede Spur und für den Song selbst, dazu ein fester Schutz gegen Clipping am Ausgang.
## Anzeigen
- **Spur:** schmale Stereo-Anzeige (L/R) am rechten Rand des Spurkopfs, über die ganze Spurhöhe. Der Kopf wird dafür breiter.
- **Song:** Stereo-Anzeige *Out* im Kopf des Tabs, mit dem Spitzenwert in dB daneben. Gemessen nach dem Sound FX des Songs, vor dem Bus des Assets.
- **Darstellung:** -48 bis +6 dBFS, grün, ab -6 gelb, über 0 rot. Die Spitze hält 1,5 s und fällt dann. Eine Clip-Lampe bleibt rot, sobald einmal 0 dBFS überschritten waren. Sie geht beim nächsten Play aus oder per Klick.
- **Gemutete oder durch Solo stumme Spur:** Die Anzeige läuft grau weiter.
- **Technik:** `AnalyserNode` als Abzweig neben dem Signalweg (Kanal-Splitter, je Kanal ein Analyser, Sample-Peak). Keine Worklets, keine Ports. Die Analyser gibt es nur, solange der Song-Tab sichtbar ist und spielt.
- `Music` bekommt immer einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX, damit *Out* nur den Song misst.
## Schutz am Ausgang
- Fester Limiter zwischen Master und Ausgang, -1 dBFS, nicht einstellbar, im Editor und im Spiel. Er nutzt den vorhandenen Limiter aus #326.
- Er kostet 5 ms Latenz für alles. Abspielen und Aufnahme (#342) rechnen sie mit.
- Die Anzeigen messen **vor** dem Limiter. Rot heißt also: Hier greift der Limiter, dreh runter.
## Nicht dabei
- Anzeigen im Pattern-Tab, an Bus-Assets oder als Master beim Spielen
- True-Peak
## Zuschnitt
Ein Issue, zwei Commits: zuerst die Anzeigen, dann Limiter und Clip-Lampe.
admin
added this to the Development project 2026-10-08 21:43:18 +02:00
Repo: 490fcba „Meter each track and the song, and limit the output at -1 dBFS (#359)“
Wiki: 4cace55 „Describe the level meters and the limiter at the output (#359)“ (Songs, neuer Abschnitt Levels and clipping; Sounds, Abschnitt Buses and the master; Development)
Was sich ändert
Pegelanzeigen im Song-Tab
Jeder Spurkopf hat am rechten Rand eine Stereo-Anzeige über die ganze Spurhöhe. Der Kopf ist dafür 190 statt 176 px breit.
Out sitzt in der Ecke über den Spurköpfen, links vom Lineal, und zeigt den lautesten Wert seit Play in dB. Über 0 steht er in Rot.
Skala von -48 bis +6 dBFS: grün, ab -6 gelb, über 0 rot. Die Spitze bleibt 1,5 s stehen und fällt dann.
Die Clip-Lampe bleibt nach Stop an. Sie geht beim nächsten Play aus oder per Klick auf die Anzeige.
Grau erscheint eine Spur, die Mute oder Solo stummschaltet. Eine Spur, die nur durch Solo stumm ist, zeigt nichts, weil Solo ihre Items schon vor der Spur schließt.
Gemessen wird mit AnalyserNodes neben den Bussen, je Seite einer hinter einem Kanal-Splitter. Angezapft wird nur, solange der Song spielt und sein Tab sichtbar ist. Die Anzeigen messen vor dem Limiter.
Music spielt jetzt immer über einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX. Diesen Bus misst Out.
Limiter am Ausgang
Er sitzt fest hinter dem Master, im Editor und im Spiel, und lässt kein Sample über -1 dBFS. Einstellen oder abschalten kann man ihn nicht.
Er hat 5 ms Latenz. latency() rechnet sie mit, Playhead und das Ausrichten einer Aufnahme stimmen also weiter.
Er braucht das FX-Worklet. Bis das geladen ist, geht der Master direkt raus.
Abweichungen vom Plan
Out steht in der Ecke der Timeline statt im Tab-Kopf. Im Tab-Kopf wurde die Zeile breiter als ein 1280-px-Fenster, und ein bestehender Check fand ein Feld im Inspector nicht mehr.
Es ist ein Commit statt zwei. Anzeigen und Limiter hängen an denselben Stellen in SoundLibrary.ts, am e2e-Abschnitt und an den Hooks.
Out zeigt -inf statt „-∞“. Die UI-Schrift hat kein Unendlich-Zeichen, das hat der Font-Test im Gate gefunden.
Tests
Unit meter-view (neu) + sound-library → 8 neu + 112 grün (2 neu), 3 Gegenproben je rot
e2e 65 (melektaus-atx) → ALL PASSED – 55 Checks (3 neu)
Gate (melektaus-atx) → 4209 Tests, 1 rot im Font-Test (behoben, siehe oben)
Im Browser gemessen: Alle Spuren und das Sound-Item auf +12 dB ergaben Out +16,6 dB, und beide Lampen leuchteten. Hinter dem Limiter lag der lauteste Wert über 6 s bei 0,8913, das sind -1,0 dBFS. Nach Stop war kein Bus mehr angezapft, und ein Klick hat die Lampen gelöscht.
Nach dem Font-Fix liefen nur noch Font- und Meter-Tests, Typcheck und Lint, alle grün. Das volle Gate lief danach nicht noch einmal. Das übernimmt CI zu 490fcba.
Nicht geprüft
wie es klingt und ob man den Limiter hört
die graue Anzeige im Browser
das Wegnehmen der Abgriffe beim Tabwechsel
der Limiter im laufenden Spiel (gleiche SoundLibrary, gemessen nur im Song-Tab)
der CI-Lauf zu 490fcba
Erledigt und gepusht.
- Repo: `490fcba` „Meter each track and the song, and limit the output at -1 dBFS (#359)“
- Wiki: `4cace55` „Describe the level meters and the limiter at the output (#359)“ (*Songs*, neuer Abschnitt *Levels and clipping*; *Sounds*, Abschnitt *Buses and the master*; *Development*)
## Was sich ändert
**Pegelanzeigen im Song-Tab**
- Jeder Spurkopf hat am rechten Rand eine Stereo-Anzeige über die ganze Spurhöhe. Der Kopf ist dafür 190 statt 176 px breit.
- **Out** sitzt in der Ecke über den Spurköpfen, links vom Lineal, und zeigt den lautesten Wert seit Play in dB. Über 0 steht er in Rot.
- Skala von -48 bis +6 dBFS: grün, ab -6 gelb, über 0 rot. Die Spitze bleibt 1,5 s stehen und fällt dann.
- Die Clip-Lampe bleibt nach Stop an. Sie geht beim nächsten Play aus oder per Klick auf die Anzeige.
- Grau erscheint eine Spur, die Mute oder Solo stummschaltet. Eine Spur, die nur durch Solo stumm ist, zeigt nichts, weil Solo ihre Items schon vor der Spur schließt.
- Gemessen wird mit `AnalyserNode`s neben den Bussen, je Seite einer hinter einem Kanal-Splitter. Angezapft wird nur, solange der Song spielt und sein Tab sichtbar ist. Die Anzeigen messen vor dem Limiter.
- `Music` spielt jetzt immer über einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX. Diesen Bus misst *Out*.
**Limiter am Ausgang**
- Er sitzt fest hinter dem Master, im Editor und im Spiel, und lässt kein Sample über -1 dBFS. Einstellen oder abschalten kann man ihn nicht.
- Er hat 5 ms Latenz. `latency()` rechnet sie mit, Playhead und das Ausrichten einer Aufnahme stimmen also weiter.
- Er braucht das FX-Worklet. Bis das geladen ist, geht der Master direkt raus.
## Abweichungen vom Plan
- *Out* steht in der Ecke der Timeline statt im Tab-Kopf. Im Tab-Kopf wurde die Zeile breiter als ein 1280-px-Fenster, und ein bestehender Check fand ein Feld im Inspector nicht mehr.
- Es ist ein Commit statt zwei. Anzeigen und Limiter hängen an denselben Stellen in `SoundLibrary.ts`, am e2e-Abschnitt und an den Hooks.
- *Out* zeigt `-inf` statt „-∞“. Die UI-Schrift hat kein Unendlich-Zeichen, das hat der Font-Test im Gate gefunden.
## Tests
```
Unit meter-view (neu) + sound-library → 8 neu + 112 grün (2 neu), 3 Gegenproben je rot
e2e 65 (melektaus-atx) → ALL PASSED – 55 Checks (3 neu)
Gate (melektaus-atx) → 4209 Tests, 1 rot im Font-Test (behoben, siehe oben)
```
- Im Browser gemessen: Alle Spuren und das Sound-Item auf +12 dB ergaben *Out* +16,6 dB, und beide Lampen leuchteten. Hinter dem Limiter lag der lauteste Wert über 6 s bei 0,8913, das sind -1,0 dBFS. Nach Stop war kein Bus mehr angezapft, und ein Klick hat die Lampen gelöscht.
- Nach dem Font-Fix liefen nur noch Font- und Meter-Tests, Typcheck und Lint, alle grün. Das volle Gate lief danach nicht noch einmal. Das übernimmt CI zu `490fcba`.
## Nicht geprüft
- wie es klingt und ob man den Limiter hört
- die graue Anzeige im Browser
- das Wegnehmen der Abgriffe beim Tabwechsel
- der Limiter im laufenden Spiel (gleiche `SoundLibrary`, gemessen nur im Song-Tab)
- der CI-Lauf zu `490fcba`
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Pegelanzeigen im Song-Tab für jede Spur und für den Song selbst, dazu ein fester Schutz gegen Clipping am Ausgang.
Anzeigen
AnalyserNodeals Abzweig neben dem Signalweg (Kanal-Splitter, je Kanal ein Analyser, Sample-Peak). Keine Worklets, keine Ports. Die Analyser gibt es nur, solange der Song-Tab sichtbar ist und spielt.Musicbekommt immer einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX, damit Out nur den Song misst.Schutz am Ausgang
Nicht dabei
Zuschnitt
Ein Issue, zwei Commits: zuerst die Anzeigen, dann Limiter und Clip-Lampe.
Erledigt und gepusht.
490fcba„Meter each track and the song, and limit the output at -1 dBFS (#359)“4cace55„Describe the level meters and the limiter at the output (#359)“ (Songs, neuer Abschnitt Levels and clipping; Sounds, Abschnitt Buses and the master; Development)Was sich ändert
Pegelanzeigen im Song-Tab
AnalyserNodes neben den Bussen, je Seite einer hinter einem Kanal-Splitter. Angezapft wird nur, solange der Song spielt und sein Tab sichtbar ist. Die Anzeigen messen vor dem Limiter.Musicspielt jetzt immer über einen eigenen Ausgangs-Bus, auch ohne Sound FX. Diesen Bus misst Out.Limiter am Ausgang
latency()rechnet sie mit, Playhead und das Ausrichten einer Aufnahme stimmen also weiter.Abweichungen vom Plan
SoundLibrary.ts, am e2e-Abschnitt und an den Hooks.-infstatt „-∞“. Die UI-Schrift hat kein Unendlich-Zeichen, das hat der Font-Test im Gate gefunden.Tests
490fcba.Nicht geprüft
SoundLibrary, gemessen nur im Song-Tab)490fcba