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MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen
MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen
Umgesetzt in fb981b5 (dazu e4ccf5f für einen Fund beim Testen), Wiki 286e3da (MCP).
Was neu ist
Der Command copy_nodes (Bereich graphs) kopiert Nodes in denselben Graphen oder…
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird
Umgesetzt in 24cd9fd.
get_assethat jetzt das FeldusedBy: jedes Asset, das die Id des Assets oder eines seiner Frames oder Clips trägt, mit der Stelle darin (Objekt, Node, Song-Item,…
MCP: Instrument-Presets anwenden
MCP: Instrument-Presets anwenden
Umgesetzt in 24cd9fd.
- Neuer Command
apply_preset: setzt eines der 16 Instrument-Presets oder 7 sfxr-Presets, wie das Preset-Menü im Instrument-Tab, als ein Undo-Schritt. - Die Presets…
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen
Umgesetzt in 24cd9fd.
- Neues Tool
list_files(type: texture, font, sound, video, optionalquery): die Dateien, die der Server für das Konto hält, Demo-Material markiert, mit Größe,…
MCP: hören ohne Ohren, Stimmen und Pegel im laufenden Spiel
MCP: das Spiel an einer bestimmten Spielzeit anhalten
MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird
MCP: Instrument-Presets anwenden
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen
Bug bei untergeordneten Elementen bei Videos/Sounds/Textures/Pixelart
Bug bei untergeordneten Elementen bei Videos/Sounds/Textures/Pixelart
Erledigt mit 2e4c0a0, Wiki 0b14f83 (Concepts, Compositions).
1. Doppelklick auf eine Clip-Zeile öffnete nichts. Der erste Klick des Doppelklicks wählte den Clip schon aus (nur fürs…
Timeline: Objekt-Gruppen einklappen, mit Sammel-Keys