meleki closed issue meleki/feuerwerk#434 2026-10-18 20:54:44 +02:00
MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#434 2026-10-18 20:54:44 +02:00
MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen

Umgesetzt in fb981b5 (dazu e4ccf5f für einen Fund beim Testen), Wiki 286e3da (MCP).

Was neu ist

Der Command copy_nodes (Bereich graphs) kopiert Nodes in denselben Graphen oder…

meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-18 20:53:56 +02:00
e4ccf5f72f Keep other nodes out of a group the agent makes round new nodes
fb981b5b0f Let the agent copy nodes, also into another graph (#434)
e4b0419a53 Measure e2e 68h against what the sound is held to (#418)
Compare 3 commits »
meleki closed issue meleki/feuerwerk#433 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#433 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird

Umgesetzt in 24cd9fd.

  • get_asset hat jetzt das Feld usedBy: jedes Asset, das die Id des Assets oder eines seiner Frames oder Clips trägt, mit der Stelle darin (Objekt, Node, Song-Item,…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#432 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: Instrument-Presets anwenden
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#432 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: Instrument-Presets anwenden

Umgesetzt in 24cd9fd.

  • Neuer Command apply_preset: setzt eines der 16 Instrument-Presets oder 7 sfxr-Presets, wie das Preset-Menü im Instrument-Tab, als ein Undo-Schritt.
  • Die Presets…
meleki closed issue meleki/feuerwerk#431 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#431 2026-10-18 20:06:46 +02:00
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen

Umgesetzt in 24cd9fd.

  • Neues Tool list_files (type: texture, font, sound, video, optional query): die Dateien, die der Server für das Konto hält, Demo-Material markiert, mit Größe,…
meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-18 20:06:19 +02:00
24cd9fdeaa Let the agent use stored files, presets and usages (#431 #432 #433)
meleki opened issue meleki/feuerwerk#436 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: hören ohne Ohren, Stimmen und Pegel im laufenden Spiel
meleki opened issue meleki/feuerwerk#435 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: das Spiel an einer bestimmten Spielzeit anhalten
meleki opened issue meleki/feuerwerk#434 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: Nodes kopieren, auch in einen anderen Graphen
meleki opened issue meleki/feuerwerk#433 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: sehen, wo ein Asset verwendet wird
meleki opened issue meleki/feuerwerk#432 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: Instrument-Presets anwenden
meleki opened issue meleki/feuerwerk#431 2026-10-18 19:38:38 +02:00
MCP: vorhandene Dateien als Texture, Font, Sound oder Video anlegen
meleki closed issue meleki/feuerwerk#430 2026-10-18 19:30:52 +02:00
Bug bei untergeordneten Elementen bei Videos/Sounds/Textures/Pixelart
meleki commented on issue meleki/feuerwerk#430 2026-10-18 19:30:52 +02:00
Bug bei untergeordneten Elementen bei Videos/Sounds/Textures/Pixelart

Erledigt mit 2e4c0a0, Wiki 0b14f83 (Concepts, Compositions).

1. Doppelklick auf eine Clip-Zeile öffnete nichts. Der erste Klick des Doppelklicks wählte den Clip schon aus (nur fürs…

meleki pushed to main at meleki/feuerwerk 2026-10-18 19:30:33 +02:00
2e4c0a09ea Open clips and frames from the asset panel by double click (#430)
meleki closed issue meleki/feuerwerk#414 2026-10-18 19:02:07 +02:00
Timeline: Objekt-Gruppen einklappen, mit Sammel-Keys